作者 | Marius Nestor
譯者 | wxy
2018 年伊始,Wine(Wine Is Not an Emulator) 專案釋出了年度更新,釋出了最新的 3.0 穩定版本。 Wine 是一個在 Linux 和 Unix 類作業系統上執行 Windows 應用及遊戲的開源相容層。
經過近一年的開發,Wine 3.0 釋出了許多神奇的功能,如 Android 圖形驅動可以使使用者在基於 Android 的機器上執行 Windows 應用和遊戲,對 AMD Radeon 和 Intel GPU 預設啟用 Direct3D 11 支援,在 macOS 上支援 AES 加密支援,程式管理器的 DDE 支援以及任務排程器。
此外,Wine 3.0 透過 reg.exe 引入了輸出登錄檔項的功能,對中繼除錯和 OLE 資料快取增加了各種增強,以及在 MSHTML 中增加了另外一層事件支援,這是微軟專有的 HTML 佈局引擎,用於 Windows 版本的 IE 瀏覽器。
更多更新細節可以參考釋出公告[1]。
其中還提到:“再一次,因為是年度釋出,一些功能還在開發當中,會被延遲到下一個開發週期當中。這包括 Direct3D 12 和 Vulkan 支援,以及在 Android 上啟用 Direct3D 的 OpenGL ES 支援。”。
下載 Wine 3.0
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原始碼:
二進位制包:
據其釋出公告,Wine 3.0 作為一個主要更新,其包含了 6000 處以上的單獨改進。對於那些需要在 GNU/Linux 發行版上執行 Windows 應用及遊戲的人們來說,相信這是一個重要的里程碑;同樣,這對於要在 Android 系統上執行 Windows 應用的人來說也是如此。