早就聽說ASP.NET Core 3.0中引入了gRPC的服務模板,正好趁著家裡電腦剛做了新系統,然後裝了VS2019的功夫來體驗一把。同時記錄體驗的過程。如果你也想按照本文的步驟體驗的話,那你得先安裝.NET Core3.0預覽版的SDK。至於開發工具我用的時VS2019,當然你也可以使用VS Code進行。
作者:依樂祝
原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/10631420.html
gRPC的簡單介紹
gRPC 是一種與語言無關的高效能遠端過程呼叫 (RPC) 框架。 有關 gRPC 基礎知識的詳細資訊,請參閱 gRPC 檔案頁。
gRPC 的主要優點是:
- 現代高效能輕量級 RPC 框架。
- 協定優先 API 開發,預設使用協議緩衝區,允許與語言無關的實現。
- 可用於多種語言的工具,以生成強型別伺服器和客戶端。
- 支援客戶端、伺服器和雙向流式處理呼叫。
- 使用 Protobuf 二進位制序列化減少對網路的使用。
這些優點使 gRPC 適用於:
- 效率至關重要的輕量級微服務。
- 需要多種語言用於開發的 Polyglot 系統。
- 需要處理流式處理請求或響應的點對點實時服務。
ASP.NET Core 3.0上gRPC服務模板初體驗
建立gRPC服務
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開啟VS2019 從 Visual Studio“檔案”選單中選擇“新建” > “專案”。(由於我是新開啟的VS,所以按照如下圖所示建立新專案)
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如下圖所示,選擇建立《ASP.NET Core Web 應用程式》,然後點選下一步
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在此頁面按照下圖所示,輸入專案名稱,位置,解決方案名稱,然後點選右下角的“建立”按鈕進行建立。
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你以為上述步驟中點選“建立”就結束了嘛?說好的要建立gRPC服務模板的,所以,點選上面的建立後會彈出如下圖所示,讓你選擇服務模板的視窗,這裡按照下圖所示選擇gRPC服務模板,然後再次點選右下角的建立,才是真正的建立專案。
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建立成功後,會出現如下圖所示的專案結構
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至此,我們就建立好了一個gRPC服務的模板,接下來我們先測試一番,然後再好好的看下這個模板的結構吧
測試gRPC服務
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首先開啟
HelloGrpc.Server
這個服務端的工作目錄,然後Shift+滑鼠右鍵
彈出如下圖所示的右鍵選單,如圖所示開啟ps視窗 -
輸入
dotnet run
命令執行此gRPC服務端專案,如下圖所示,說明服務端啟動正常,並開始監聽對應的埠。 -
同樣的方法,我們啟動客戶端,這時候客戶端會向該服務端傳送一條包含具有其名稱“GreeterClient”的訊息的問候資訊。 該服務端將傳送一條訊息“Hello GreeterClient”作為響應,並顯示在命令提示符中。如下圖所示:
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至此,gRPC服務模板建立的服務端以及客戶端測試成功。下麵我們就好好的探究一下這個服務模板吧。
gRPC模板解析
在HelloGrpc.Server
服務的端專案中有如下幾個檔案
- greet.proto:greet.proto 檔案定義
Greeter
gRPC,且用於生成 gRPC 伺服器資產。 - Services 檔案夾:包含
Greeter
服務的實現。 - appSettings.json:包含配置資料,如 Kestrel 使用的協議。(熟悉ASP.NET Core的你一定很熟悉)
- Program.cs:包含 gRPC 服務的入口點。(熟悉ASP.NET Core的你一定很熟悉)
- Startup.cs:
IWebHostBuilder
的啟動配置檔案,包含配置應用行為的程式碼。(熟悉ASP.NET Core的你一定很熟悉)
gRPC 客戶端 HelloGrpc.Client
檔案:
Program.cs 包含 gRPC 客戶端的入口點和邏輯。
下麵我們再開啟每個檔案看看裡面究竟是什麼東東吧。
proto檔案
proto
GRPC使用約定優先的API開發方法。預設情況下,使用協議緩衝區(Protobuf)作為介面設計語言(IDL)。這個.proto
檔案包含:
- GRPC服務的定義。
- 在客戶端和伺服器之間傳送的訊息。
有關Protobuf檔案語法的更多資訊,請參見正式檔案(原型).
如我們模板中建立的greet.proto
檔案內容如下:
syntax = "proto3";
package Greet;
// The greeting service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// The response message containing the greetings.
message HelloReply {
string message = 1;
}
- 定義
Greeter
服務。 - 這個
Greeter
服務定義SayHello
請求。 SayHello
傳送HelloRequest
訊息並接收HelloResponse
資訊:
那麼你可能要問了,這個.proto檔案是如何包含在專案中的呢,其實,如果你開啟.csproject檔案就會看到,透過將該檔案新增到的ItemGroup中即可,如下所示:
<ItemGroup>
<Protobuf Include="..\Protos\*.proto" GrpcServices="Server" />
<Content Include="@(Protobuf)" LinkBase="" />
ItemGroup>
C#對.proto檔案的工具支援
工具包Grpc.Tools 被用來從.proto檔案生成C#檔案。生成的資產(檔案)具有如下特性:
- 每次構建專案時都會根據需要進行生成。
- 生成的檔案不會被新增到專案或簽入原始碼管理。
- 生成的C#檔案是包含在OBJ目錄。
伺服器和客戶端專案都需要此包。Grpc.Tools
可以透過在VisualStudio中使用包管理器或新增到專案檔案:
XML複製
<PackageReference Include="Grpc.Tools" Version="1.19.0-pre1" PrivateAssets="All" />
工具包在執行時並不是必需的,因此,應該用PrivateAssets="All"
.
Services 檔案夾中的具體的gRPC服務
我們知道Grpc.Tools
工具包將根據.proto檔案的定義翻譯並生成對應的C#型別的檔案。
對於伺服器端資產,將生成一個抽象的服務基型別。基型別包含在.proto檔案中包含的所有GRPC呼叫的定義。然後,您將建立從此基型別派生的具體服務實現,並實現GRPC呼叫的邏輯。對於前面描述的greet.proto
示例,將生成包含虛擬SayHello
方法的抽象GreeterBase
型別。具體的實現GreeterService
重寫該方法並實現處理GRPC呼叫的邏輯。
正如HelloGrpc.Server
專案中的Services\GreeterService.cs
中的程式碼
public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
public override Task
SayHello(HelloRequest request, ServerCallContext context)
{
return Task.FromResult(new HelloReply
{
Message = "Hello " + request.Name
});
}
}
對於客戶端,將生成一個具體的客戶端型別中的GRPC呼叫。.proto檔案被轉換為可以呼叫的具體型別上的方法。為greet.proto
前面描述的示例,一個具體的GreeterClient
型別生成。這個GreeterClient
型別包含SayHello
方法,可以呼叫該方法來啟動對伺服器的GRPC呼叫。
public class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
// Include port of the gRPC server as an application argument
var port = args.Length > 0 ? args[0] : "50051";
var channel = new Channel("localhost:" + port, ChannelCredentials.Insecure);
var client = new Greeter.GreeterClient(channel);
var reply = await client.SayHelloAsync(
new HelloRequest { Name = "GreeterClient" });
Console.WriteLine("Greeting: " + reply.Message);
await channel.ShutdownAsync();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
預設情況下,分別生成伺服器和客戶端資產。.proto檔案包含在專案組。若要確保僅在伺服器專案中生成伺服器資產,
GrpcServices
屬性設定為Server
.
XML複製
<ItemGroup>
<Protobuf Include="..\Protos\*.proto" GrpcServices="Server" />
<Content Include="@(Protobuf)" LinkBase="" />
ItemGroup>
類似地,屬性設定為Client
在僅在客戶專案中生成。
Startup
在Startup
中我們發現跟普通的ASP.NET Core程式有所不同,具體的如下圖所示:在ConfigureServices
服務中引入了gRPC服務,然後在Configure
加入了路由
而這裡需要引入三個與gRPC相關的nuget包
- Grpc.AspNetCore.Server
- Google.Protobuf對於Protobuf訊息API。
- Grpc.Tools
這裡需要說明的是
ASP.NET Core 中介軟體和功能共享路由管道,因此可以將應用程式配置為服務其他請求處理程式。其他請求處理程式(如MVC控制器)可以與配置的GRPC服務路由並行工作。
其他需要說明的內容
與ASP.NET Core 介面的整合
GRPC服務可以完全訪問ASP.NETCore功能,如依賴註入(Di)和日誌功能。例如,服務實現可以透過建構式解析DI容器中的記錄器服務:
public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
public GreeterService(ILogger logger)
{
}
}
預設情況下,GRPC服務可以解析具有任意生存期的其他DI服務(Singleton, Scoped, or Transient)。
在GRPC方法中解析HttpContext
GRPC 應用程式介面提供對某些HTTP/2訊息資料的訪問,例如method, host, essay-header, and trailers。訪問是透過ServerCallContext
引數傳遞給每個GRPC方法:
public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
public override Task
SayHello(HelloRequest request, ServerCallContext context)
{
return Task.FromResult(new HelloReply
{
Message = "Hello " + request.Name
});
}
}
ServerCallContext
不提供對所有ASP.NET 介面中HttpContext
的完全訪問。GetHttpContext
擴充套件方法提供對錶示ASP.NET API中底層HTTP/2訊息的httpContext的完全訪問:
public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
public override Task SayHello(HelloRequest request,
ServerCallContext context)
{
var httpContext = context.GetHttpContext();
return Task.FromResult(new HelloReply
{
Message = "Using https: " + httpContext.Request.IsHttps
});
}
}
請求體資料速率限制
預設情況下,Kestrel伺服器設定為最小請求主體資料速率。對於客戶端流式和雙工流式的請求,此速率可能不滿足,並且連線可能超時。當GRPC服務包括客戶端流和雙工流呼叫時,必須禁用最小請求正文資料速率限制:
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
CreateHostBuilder(args).Build().Run();
}
public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) =>
Host.CreateDefaultBuilder(args)
.ConfigureWebHostDefaults(webBuilder =>
{
webBuilder.UseStartup();
webBuilder.ConfigureKestrel((context, options) =>
{
options.Limits.MinRequestBodyDataRate = null;
});
});
}
參考文章
- gRPC services with C#
- Tutorial: Get started with gRPC in ASP.NET Core
- gRPC services with ASP.NET Core
- Migrating gRPC services from C-core to ASP.NET Core
總結
今天分享的內容有點多,目的就是使記錄盡可能的詳細,盡可能用通俗易懂的語言來進行描述,讓大家能用起來。在asp.net core3.0中把grpc服務作為第一等公民進行支援,所以我們有必要進行下瞭解。可能很多朋友會有疑問了,我Web API用的爽歪歪,幹嘛還要用gRPC這種遠端過程呼叫協議啊。關於這個問題,我準備再單獨開一篇文章進行講解,最後感謝大家的閱讀,碼字不易,多多推薦支援吧!