歡迎光臨
每天分享高質量文章

HTML5實現螢幕手勢解鎖

作者:AlloyTeam

網址:http://www.alloyteam.com/2015/07/html5-shi-xian-ping-mu-shou-shi-jie-suo/

點選“閱讀原文”可檢視本文網頁版


效果展示

實現原理 利用HTML5的canvas,將解鎖的圈圈劃出,利用touch事件解鎖這些圈圈,直接看程式碼。

function createCircle() {// 建立解鎖點的坐標,根據canvas的大小來平均分配半徑

var n = chooseType;// 畫出n*n的矩陣

lastPoint = [];

arr = [];

restPoint = [];

r = ctx.canvas.width / (2 + 4 * n);// 公式計算 半徑和canvas的大小有關

for (var i = 0 ; i < n ; i++) {

for (var j = 0 ; j < n ; j++) {

arr.push({

x: j * 4 * r + 3 * r,

y: i * 4 * r + 3 * r

});

restPoint.push({

x: j * 4 * r + 3 * r,

y: i * 4 * r + 3 * r

});

}

}

//return arr;

}

canvas裡的圓圈畫好之後可以進行事件系結

function bindEvent() {

can.addEventListener(“touchstart”, function (e) {

var po = getPosition(e);

console.log(po);

for (var i = 0 ; i < arr.length ; i++) {

if (Math.abs(po.x – arr[i].x) < r && Math.abs(po.y – arr[i].y) < r) { // 用來判斷起始點是否在圈圈內部

touchFlag = true;

drawPoint(arr[i].x,arr[i].y);

lastPoint.push(arr[i]);

restPoint.splice(i,1);

break;

}

}

}, false);

can.addEventListener(“touchmove”, function (e) {

if (touchFlag) {

update(getPosition(e));

}

}, false);

can.addEventListener(“touchend”, function (e) {

if (touchFlag) {

touchFlag = false;

storePass(lastPoint);

setTimeout(function(){

init();

}, 300);

}

}, false);

}

接著到了最關鍵的步驟繪製解鎖路徑邏輯,透過touchmove事件的不斷觸發,呼叫canvas的moveTo方法和lineTo方法來畫出折現,同時判斷是否達到我們所畫的圈圈裡面,其中lastPoint儲存正確的圈圈路徑,restPoint儲存全部圈圈去除正確路徑之後剩餘的。 Update方法:

function update(po) {// 核心變換方法在touchmove時候呼叫

ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);

for (var i = 0 ; i < arr.length ; i++) { // 每幀先把面板畫出來

drawCle(arr[i].x, arr[i].y);

}

drawPoint(lastPoint);// 每幀花軌跡

drawLine(po , lastPoint);// 每幀畫圓心

for (var i = 0 ; i < restPoint.length ; i++) {

if (Math.abs(po.x – restPoint[i].x) < r && Math.abs(po.y – restPoint[i].y) < r) {

drawPoint(restPoint[i].x, restPoint[i].y);

lastPoint.push(restPoint[i]);

restPoint.splice(i, 1);

break;

}

}

}

最後就是收尾工作,把路徑裡面的lastPoint儲存的陣列變成密碼存在localstorage裡面,之後就用來處理解鎖驗證邏輯了

function storePass(psw) {// touchend結束之後對密碼和狀態的處理

if (pswObj.step == 1) {

if (checkPass(pswObj.fpassword, psw)) {

pswObj.step = 2;

pswObj.spassword = psw;

document.getElementById(‘title’).innerHTML = ‘密碼儲存成功’;

drawStatusPoint(‘#2CFF26’);

window.localStorage.setItem(‘passwordx’, JSON.stringify(pswObj.spassword));

window.localStorage.setItem(‘chooseType’, chooseType);

} else {

document.getElementById(‘title’).innerHTML = ‘兩次不一致,重新輸入’;

drawStatusPoint(‘red’);

delete pswObj.step;

}

} else if (pswObj.step == 2) {

if (checkPass(pswObj.spassword, psw)) {

document.getElementById(‘title’).innerHTML = ‘解鎖成功’;

drawStatusPoint(‘#2CFF26’);

} else {

drawStatusPoint(‘red’);

document.getElementById(‘title’).innerHTML = ‘解鎖失敗’;

}

} else {

pswObj.step = 1;

pswObj.fpassword = psw;

document.getElementById(‘title’).innerHTML = ‘再次輸入’;

}

}

解鎖元件

將這個HTML5解鎖寫成了一個元件,放在https://github.com/lvming6816077/H5lock

二維碼體驗:

參考資料:http://www.nihaoshijie.com.cn/index.php/archives/537

贊(0)

分享創造快樂