作者:AlloyTeam
網址:http://www.alloyteam.com/2015/07/html5-shi-xian-ping-mu-shou-shi-jie-suo/
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效果展示
實現原理 利用HTML5的canvas,將解鎖的圈圈劃出,利用touch事件解鎖這些圈圈,直接看程式碼。
function createCircle() {// 建立解鎖點的坐標,根據canvas的大小來平均分配半徑
var n = chooseType;// 畫出n*n的矩陣
lastPoint = [];
arr = [];
restPoint = [];
r = ctx.canvas.width / (2 + 4 * n);// 公式計算 半徑和canvas的大小有關
for (var i = 0 ; i < n ; i++) {
for (var j = 0 ; j < n ; j++) {
arr.push({
x: j * 4 * r + 3 * r,
y: i * 4 * r + 3 * r
});
restPoint.push({
x: j * 4 * r + 3 * r,
y: i * 4 * r + 3 * r
});
}
}
//return arr;
}
canvas裡的圓圈畫好之後可以進行事件系結
function bindEvent() {
can.addEventListener(“touchstart”, function (e) {
var po = getPosition(e);
console.log(po);
for (var i = 0 ; i < arr.length ; i++) {
if (Math.abs(po.x – arr[i].x) < r && Math.abs(po.y – arr[i].y) < r) { // 用來判斷起始點是否在圈圈內部
touchFlag = true;
drawPoint(arr[i].x,arr[i].y);
lastPoint.push(arr[i]);
restPoint.splice(i,1);
break;
}
}
}, false);
can.addEventListener(“touchmove”, function (e) {
if (touchFlag) {
update(getPosition(e));
}
}, false);
can.addEventListener(“touchend”, function (e) {
if (touchFlag) {
touchFlag = false;
storePass(lastPoint);
setTimeout(function(){
init();
}, 300);
}
}, false);
}
接著到了最關鍵的步驟繪製解鎖路徑邏輯,透過touchmove事件的不斷觸發,呼叫canvas的moveTo方法和lineTo方法來畫出折現,同時判斷是否達到我們所畫的圈圈裡面,其中lastPoint儲存正確的圈圈路徑,restPoint儲存全部圈圈去除正確路徑之後剩餘的。 Update方法:
function update(po) {// 核心變換方法在touchmove時候呼叫
ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
for (var i = 0 ; i < arr.length ; i++) { // 每幀先把面板畫出來
drawCle(arr[i].x, arr[i].y);
}
drawPoint(lastPoint);// 每幀花軌跡
drawLine(po , lastPoint);// 每幀畫圓心
for (var i = 0 ; i < restPoint.length ; i++) {
if (Math.abs(po.x – restPoint[i].x) < r && Math.abs(po.y – restPoint[i].y) < r) {
drawPoint(restPoint[i].x, restPoint[i].y);
lastPoint.push(restPoint[i]);
restPoint.splice(i, 1);
break;
}
}
}
最後就是收尾工作,把路徑裡面的lastPoint儲存的陣列變成密碼存在localstorage裡面,之後就用來處理解鎖驗證邏輯了
function storePass(psw) {// touchend結束之後對密碼和狀態的處理
if (pswObj.step == 1) {
if (checkPass(pswObj.fpassword, psw)) {
pswObj.step = 2;
pswObj.spassword = psw;
document.getElementById(‘title’).innerHTML = ‘密碼儲存成功’;
drawStatusPoint(‘#2CFF26’);
window.localStorage.setItem(‘passwordx’, JSON.stringify(pswObj.spassword));
window.localStorage.setItem(‘chooseType’, chooseType);
} else {
document.getElementById(‘title’).innerHTML = ‘兩次不一致,重新輸入’;
drawStatusPoint(‘red’);
delete pswObj.step;
}
} else if (pswObj.step == 2) {
if (checkPass(pswObj.spassword, psw)) {
document.getElementById(‘title’).innerHTML = ‘解鎖成功’;
drawStatusPoint(‘#2CFF26’);
} else {
drawStatusPoint(‘red’);
document.getElementById(‘title’).innerHTML = ‘解鎖失敗’;
}
} else {
pswObj.step = 1;
pswObj.fpassword = psw;
document.getElementById(‘title’).innerHTML = ‘再次輸入’;
}
}
解鎖元件
將這個HTML5解鎖寫成了一個元件,放在https://github.com/lvming6816077/H5lock
二維碼體驗:
參考資料:http://www.nihaoshijie.com.cn/index.php/archives/537