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來源:SylvanasSun’s Blog ,
sylvanassun.github.io/2018/03/16/2018-03-16-map_family/
WeakHashMap是一個基於Map介面實現的散串列,實現細節與HashMap類似(都有負載因子、雜湊函式等等,但沒有HashMap那麼多最佳化手段),它的特殊之處在於每個key都是一個弱取用。
首先我們要明白什麼是弱取用,Java將取用分為四類(從JDK1.2開始),強度依次逐漸減弱:
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強取用: 就是平常使用的普通取用物件,例如Object obj = new Object(),這就是一個強取用,強取用只要還存在,就不會被垃圾收集器回收。
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軟取用: 軟取用表示一個還有用但並非必需的物件,不像強取用,它還需要透過SoftReference類來間接取用標的物件(除了強取用都是如此)。被軟取用關聯的物件,在將要發生記憶體上限溢位異常之前,會被放入回收範圍之中以進行第二次回收(如果第二次回收之後依舊沒有足夠的記憶體,那麼就會丟擲OOM異常)。
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弱取用: 同樣是表示一個非必需的物件,但要比軟取用的強度還要弱,需要透過WeakReference類來間接取用標的物件。被弱取用關聯的物件只能存活到下一次垃圾回收發生之前,當觸發垃圾回收時,無論當前記憶體是否足夠,都會回收掉只被弱取用關聯的物件(如果這個物件還被強取用所取用,那麼就不會被回收)。
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虛取用: 這是一種最弱的取用關係,需要透過PhantomReference類來間接取用標的物件。一個物件是否有虛取用的存在,完全不會對其生存時間構成影響,也無法透過虛取用來獲得物件實體。虛取用的唯一作用就是能在這個物件被回收時收到一個系統通知(結合ReferenceQueue使用)。基於這點可以透過虛取用來實現物件的解構式,這比使用finalize()函式是要靠譜多了。
WeakHashMap適合用來當做一個快取來使用。假設你的快取系統是基於強取用實現的,那麼你就必須以手動(或者用一條執行緒來不斷輪詢)的方式來刪除一個無效的快取項,而基於弱取用實現的快取項只要沒被其他強取用物件關聯,就會被直接放入回收佇列。
需要註意的是,只有key是被弱取用關聯的,而value一般都是一個強取用物件。因此,需要確保value沒有關聯到它的key,否則會對key的回收產生阻礙。在極端的情況下,一個value物件A取用了另一個key物件D,而與D相對應的value物件C又反過來取用了與A相對應的key物件B,這就會產生一個取用迴圈,導致D與B都無法被正常回收。想要解決這個問題,就只能把value也變成一個弱取用,例如m.put(key, new WeakReference(value)),弱取用之間的互相取用不會產生影響。
查詢操作的實現跟HashMap相比簡單了許多,只要讀懂了HashMap,基本都能看懂,原始碼如下:
/**
* Value representing null keys inside tables.
*/
private static final Object NULL_KEY = new Object();
/**
* Use NULL_KEY for key if it is null.
*/
private static Object maskNull(Object key) {
return (key == null) ? NULL_KEY : key;
}
/**
* Returns index for hash code h.
*/
private static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
public V get(Object key) {
// WeakHashMap允許null key與null value
// null key會被替換為一個虛擬值
Object k = maskNull(key);
int h = hash(k);
Entry
[] tab = getTable(); int index = indexFor(h, tab.length);
Entry
e = tab[index]; // 遍歷連結串列
while (e != null) {
if (e.hash == h && eq(k, e.get()))
return e.value;
e = e.next;
}
return null;
}
儘管key是一個弱取用,但仍需手動地回收那些已經無效的Entry。這個操作會在getTable()函式中執行,不管是查詢、新增還是刪除,都需要呼叫getTable()來獲得buckets陣列,所以這是種防止記憶體洩漏的被動保護措施。
/**
* The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.
*/
Entry
[] table; /**
* Reference queue for cleared WeakEntries
*/
private final ReferenceQueue
/**
* Expunges stale entries from the table.
*/
private void expungeStaleEntries() {
// 遍歷ReferenceQueue,然後清理table中無效的Entry
for (Object x; (x = queue.poll()) != null; ) {
synchronized (queue) {
@SuppressWarnings(“unchecked”)
Entry
e = (Entry ) x; int i = indexFor(e.hash, table.length);
Entry
prev = table[i]; Entry
p = prev; while (p != null) {
Entry
next = p.next; if (p == e) {
if (prev == e)
table[i] = next;
else
prev.next = next;
// Must not null out e.next;
// stale entries may be in use by a HashIterator
e.value = null; // Help GC
size–;
break;
}
prev = p;
p = next;
}
}
}
}
/**
* Returns the table after first expunging stale entries.
*/
private Entry
[] getTable() { expungeStaleEntries();
return table;
}
然後是插入操作與刪除操作,實現都比較簡單:
public V put(K key, V value) {
Object k = maskNull(key);
int h = hash(k);
Entry
[] tab = getTable(); int i = indexFor(h, tab.length);
for (Entry
e = tab[i]; e != null; e = e.next) { if (h == e.hash && eq(k, e.get())) {
V oldValue = e.value;
if (value != oldValue)
e.value = value;
return oldValue;
}
}
modCount++;
Entry
e = tab[i]; // e被連線在new Entry的後面
tab[i] = new Entry<>(k, value, queue, h, e);
if (++size >= threshold)
resize(tab.length * 2);
return null;
}
public V remove(Object key) {
Object k = maskNull(key);
int h = hash(k);
Entry
[] tab = getTable(); int i = indexFor(h, tab.length);
Entry
prev = tab[i]; Entry
e = prev; while (e != null) {
Entry
next = e.next; if (h == e.hash && eq(k, e.get())) {
modCount++;
size–;
if (prev == e)
tab[i] = next;
else
prev.next = next;
return e.value;
}
prev = e;
e = next;
}
return null;
}
我們並沒有在put()函式中發現key被轉換成弱取用,這是怎麼回事?key只有在第一次被放入buckets陣列時才需要轉換成弱取用,也就是new Entry<>(k, value, queue, h, e),WeakHashMap的Entry實現其實就是WeakReference的子類。
/**
* The entries in this hash table extend WeakReference, using its main ref
* field as the key.
*/
private static class Entry
extends WeakReference V value;
final int hash;
Entry
next; /**
* Creates new entry.
*/
Entry(Object key, V value,
ReferenceQueue
int hash, Entry
next) { super(key, queue);
this.value = value;
this.hash = hash;
this.next = next;
}
@SuppressWarnings(“unchecked”)
public K getKey() {
return (K) WeakHashMap.unmaskNull(get());
}
public V getValue() {
return value;
}
public V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry,?> e = (Map.Entry,?>)o;
K k1 = getKey();
Object k2 = e.getKey();
if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
V v1 = getValue();
Object v2 = e.getValue();
if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
return true;
}
return false;
}
public int hashCode() {
K k = getKey();
V v = getValue();
return Objects.hashCode(k) ^ Objects.hashCode(v);
}
public String toString() {
return getKey() + “=” + getValue();
}
}
有關使用WeakReference的一個典型案例是ThreadLocal,感興趣的讀者可以參考我之前寫的部落格聊一聊Spring中的執行緒安全性。
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