作者:雪山飛狐_91ae
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一 寫在開頭
Category大家應該用過,它主要是用在為物件的不同型別的功能分塊,比如說人這個物件,我們可以為其建立三個分類,分別對應學習,工作,休息。
下麵建立了一個Person類和兩個Person類的分類。分別是Person+Test和Person+Eat。這三個類中各有一個方法。
//Person類
- (void)run;
- (void)run{
NSLog(@"run");
}
//Person+Test分類
- (void)test;
- (void)test{
NSLog(@"test");
}
//Person+Eat分類
- (void)eat;
- (void)eat{
NSLog(@"eat");
}
當我們需要使用這些分類的時候只需要引入這些分類的頭檔案即可:
#import "Person+Test.h"
#import "Person+Eat.h"
Person *person = [[Person alloc] init];
[person run];
[person test];
[person eat];
我們都知道,函式呼叫的本質是訊息機制。[person run]的本質就是objc_mgs(person, @selector(run)),這個很好理解,由於物件方法是存放在類物件中的,所以向person物件傳送訊息就是透過person物件的isa指標找到其類物件,然後在類物件中找到這個物件方法。
[person test]和[person run]都是呼叫分類的物件方法,本質應該一樣。[person test]的本質就是objc_mgs(person, @selector(test)),給實體物件傳送訊息,person物件透過自己的isa指標找到類物件,然後在自己的類物件中查詢這個實體方法,那麼問題來了,person類物件中有沒有儲存分類中的這個物件方法呢?Person+Test這個分類會不會有自己的分類的類物件,將分類的物件方法儲存在這個類物件中呢?
我們要清楚的一點是每個類只有一個類物件,不管這個類有沒有分類。所以分類中的物件方法研究儲存在Person類的類物件中。後面我們會透過原始碼證實這一點。
二 底層結構
我們在第一部分講了,分類中的物件方法和類方法最終會合併到類中,分類中的物件方法合併到類的類物件中,分類中的類方法合併到類的元類物件中。那麼這個合併是什麼時候發生的呢?是在編譯器編譯器就幫我們合併好了嗎?實際上是在執行期,進行的合併。
下麵我們透過將Objective-c的程式碼轉化為c++的原始碼窺探一下Category的底層結構。我們在命令列進入到存放Person+Test.m這個檔案的檔案夾中,然後在命令列輸入clang -rewrite-objc Person+Test.m,這樣Person+Test.m這個檔案就被轉化為了c++的原始碼Person+Test.cpp。
我們開啟這個.cpp檔案,由於這個檔案非常長,所以我們直接拖到最下麵,找到_category_t這個結構體。這個結構體就是每一個分類的結構:
struct _category_t {
const char *name; //類名
struct _class_t *cls;
const struct _method_list_t *instance_methods; //物件方法串列
const struct _method_list_t *class_methods; //實體方法串列
const struct _protocol_list_t *protocols; //協議串列
const struct _prop_list_t *properties; //屬性串列
};
我們接著往下找到這個結構體的初始化:
static struct _category_t _OBJC_$_CATEGORY_Person_$_Test __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) =
{
"Person",
0, // &OBJC;_CLASS_$_Person,
(const struct _method_list_t *)&_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Person_$_Test,
(const struct _method_list_t *)&_OBJC_$_CATEGORY_CLASS_METHODS_Person_$_Test,
0,
0,
};
透過結構體名稱_OBJC_$_CATEGORY_Person_$_Test我們可以知道這是Person+Test這個分類的初始化。類名對應的是”Person”,物件方法串列這個結構體對應的是&_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Person_$_Test,類方法串列這個結構體對應的是&_OBJC_$_CATEGORY_CLASS_METHODS_Person_$_Test,其餘的初始化都是空。
然後我們找到&_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Person_$_Test這個結構體:
static struct /*_method_list_t*/ {
unsigned int entsize; // sizeof(struct _objc_method)
unsigned int method_count;
struct _objc_method method_list[1];
} _OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Person_$_Test __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_objc_method),
1,
{{(struct objc_selector *)"test", "v16@0:8", (void *)_I_Person_Test_test}}
};
可以看到這個結構體中包含一個物件方法test,這正是Person+Test這個分類中的物件方法。
然後我們再找到&_OBJC_$_CATEGORY_CLASS_METHODS_Person_$_Test這個結構體:
static struct /*_method_list_t*/ {
unsigned int entsize; // sizeof(struct _objc_method)
unsigned int method_count;
struct _objc_method method_list[1];
} _OBJC_$_CATEGORY_CLASS_METHODS_Person_$_Test __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_objc_method),
1,
{{(struct objc_selector *)"test2", "v16@0:8", (void *)_C_Person_Test_test2}}
};
同樣可以看到這個結構體,它包含一個類方法test2,這個同樣是Person+Test中的類方法。
三 利用runtime進行合併
由於整個合併的過程是透過runtime進行實現的,所以我們要瞭解這個過程就要透過檢視runtime原始碼去瞭解。下麵是檢視runtime原始碼的過程:
-
1.找到objc-os.mm這個檔案,這個檔案是runtime的入口檔案。
-
2.在objc-os.mm中找到_objc_init(void)這個方法,這個方法是執行時的初始化。
-
3.在_objc_init(void)中會呼叫_dyld_objc_notify_register(↦_images, load_images, unmap_image);,這個函式會傳入map_images這個引數,我們點進這個引數。
-
4.點選進去map_images我們發現其中呼叫了map_images_nolock(count, paths, mhdrs);這個函式,我們點進這個函式。
-
5.map_images_nolock(unsigned mhCount, const char * const mhPaths[], const struct mach_essay-header * const mhdrs[])這個函式非常長,我們直接拉到這個函式最下麵,找到_read_images(hList, hCount, totalClasses, unoptimizedTotalClasses);這個函式,點選進去。
-
6.void _read_images(essay-header_info **hList, uint32_t hCount, int totalClasses, int unoptimizedTotalClasses)這個方法大概就是讀取模組的意思了。
這個函式也是非常長,我們大概在中間位置找到了這樣一行註釋
// Discover categories.
這個基本上就是我們要找的處理Category的模組了。
我們在這行註釋下麵找到這幾行程式碼:
if (cls->isRealized()) {
remethodizeClass(cls);
classExists = YES;
}
if (cls->ISA()->isRealized()) {
remethodizeClass(cls->ISA()); //class的ISA指標指向的是元類物件
}
這個程式碼裡面有一個關鍵函式remethodizeClass,透過函式名我們大概猜測這個方法是重新組織類中的方法,如果傳入的是類,則重新組織物件方法,如果傳入的是元類,則重新組織類方法。
-
7.然後我們點進這個方法裡面檢視:
static void remethodizeClass(Class cls)
{
category_list *cats;
bool isMeta;
runtimeLock.assertWriting();
isMeta = cls->isMetaClass();
// Re-methodizing: check for more categories
if ((cats = unattachedCategoriesForClass(cls, false/*not realizing*/))) {
if (PrintConnecting) {
_objc_inform("CLASS: attaching categories to class '%s' %s",
cls->nameForLogging(), isMeta ? "(meta)" : "");
}
attachCategories(cls, cats, true /*flush caches*/);
free(cats);
}
}
我們看到這段程式碼的核心是呼叫了attachCategories(cls, cats, true /*flush caches*/);這個方法。這個方法中傳入了一個類cls和所有的分類cats。
-
8.我們點進attachCategories(cls, cats, true /*flush caches*/);這個方法。這個方法基本上就是核心方法了。
static void
attachCategories(Class cls, category_list *cats, bool flush_caches)
{
if (!cats) return;
if (PrintReplacedMethods) printReplacements(cls, cats);
bool isMeta = cls->isMetaClass();
// fixme rearrange to remove these intermediate allocations
//方法陣列
method_list_t **mlists = (method_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*mlists));
//屬性陣列
property_list_t **proplists = (property_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*proplists));
//協議陣列
protocol_list_t **protolists = (protocol_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*protolists));
// Count backwards through cats to get newest categories first
int mcount = 0;
int propcount = 0;
int protocount = 0;
int i = cats->count;
bool fromBundle = NO;
while (i--) {
//取出某個分類
auto& entry = cats->list[i];
//確定是物件方法還是類方法
method_list_t *mlist = entry.cat->methodsForMeta(isMeta);
if (mlist) {
mlists[mcount++] = mlist;
fromBundle |= entry.hi->isBundle();
}
property_list_t *proplist =
entry.cat->propertiesForMeta(isMeta, entry.hi);
if (proplist) {
proplists[propcount++] = proplist;
}
protocol_list_t *protolist = entry.cat->protocols;
if (protolist) {
protolists[protocount++] = protolist;
}
}
//得到類物件裡面的資料
auto rw = cls->data();
prepareMethodLists(cls, mlists, mcount, NO, fromBundle);
//將所有分類的物件方法,附加到類物件的方法串列中
rw->methods.attachLists(mlists, mcount);
free(mlists);
if (flush_caches && mcount > 0) flushCaches(cls);
//將所有分類的協議,附加到類物件的協議串列中
rw->properties.attachLists(proplists, propcount);
free(proplists);
rw->protocols.attachLists(protolists, protocount);
free(protolists);
}
-
bool isMeta = cls->isMetaClass();判斷是類還是元類。
-
建立總的方法陣列,屬性陣列,協議陣列
//方法陣列
method_list_t **mlists = (method_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*mlists));
//屬性陣列
property_list_t **proplists = (property_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*proplists));
//協議陣列
protocol_list_t **protolists = (protocol_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*protolists));
這裡mlists,proplists,protolists都是用兩個修飾的,說明是申請了一個二維陣列。這三個二維陣列裡面的一級物件分別是方法串列,屬性串列,以及協議串列。由於每一個分類Category都有一個方法串列,一個屬性串列,一個協議串列,方法串列中裝著這個分類的方法,屬性串列中裝著這個分類的屬性。所以mlists也就是裝著所有分類的所有方法。
-
給前面建立的陣列賦值
while (i--) {
//取出某個分類
auto& entry = cats->list[i];
//確定是物件方法還是類方法
method_list_t *mlist = entry.cat->methodsForMeta(isMeta);
if (mlist) {
mlists[mcount++] = mlist;
fromBundle |= entry.hi->isBundle();
}
property_list_t *proplist =
entry.cat->propertiesForMeta(isMeta, entry.hi);
if (proplist) {
proplists[propcount++] = proplist;
}
protocol_list_t *protolist = entry.cat->protocols;
if (protolist) {
protolists[protocount++] = protolist;
}
}
這段程式碼就很清楚了,透過一個while迴圈遍歷所有的分類,然後獲取該分類的所有方法,賦值給前面建立的大陣列。
-
rw = cls->data();得到類物件裡面的所有資料。
-
rw->methods.attachLists(mlists, mcount);將所有分類的方法,附加到類的方法串列中。
-
9.我們點進這個方法裡面看看具體的實現:
void attachLists(List* const * addedLists, uint32_t addedCount) {
if (addedCount == 0) return;
if (hasArray()) {
// many lists -> many lists
uint32_t oldCount = array()->count;
uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
setArray((array_t *)realloc(array(), array_t::byteSize(newCount)));
array()->count = newCount;
memmove(array()->lists + addedCount, array()->lists,
oldCount * sizeof(array()->lists[0]));
memcpy(array()->lists, addedLists,
addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
}
else if (!list && addedCount == 1) {
// 0 lists -> 1 list
list = addedLists[0];
}
else {
// 1 list -> many lists
List* oldList = list;
uint32_t oldCount = oldList ? 1 : 0;
uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
setArray((array_t *)malloc(array_t::byteSize(newCount)));
array()->count = newCount;
if (oldList) array()->lists[addedCount] = oldList;
memcpy(array()->lists, addedLists,
addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
}
}
傳進來的這個addedLists引數就是前面得到的這個類的所有分類的物件方法或者類方法,而addedCount就是addedLists這個陣列的個數。假設這個類有兩個分類,且每個分類有兩個方法,那麼addedLists的結構大概就應該是這樣的:
[
[method, method]
[method, method]
]
addedCount = 2
我們看一下這個類的方法串列之前的結構:
所以oldCount = 1
setArray((array_t *)realloc(array(), array_t::byteSize(newCount)));
array()->count = newCount;
這一句是重新分配記憶體,由於要把分類的方法合併進來,所以以前分配的記憶體就不夠了,重新分配後的記憶體:
memmove(array()->lists + addedCount, array()->lists,
oldCount * sizeof(array()->lists[0]));
memmove這個函式是把第二個位置的物件移動到第一個位置。這裡也就是把這個類本來的方法串列移動到第三個位置。
memcpy(array()->lists, addedLists,
addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
memcpy這個函式是把第二個位置的物件複製到第一個位置,也就是把addedLists複製到第一個位置,複製之後的記憶體應該是這樣的:
至此就把分類中的方法串列合併到了類的方法串列中。
透過上面的合併過程我們也明白了,當分類和類中有同樣的方法時,類中的方法並沒有被改寫,只是分類的方法被放在了類的方法前面,導致先找到了分類的方法,所以分類的方法就被執行了。
四 總結
1.透過runtime載入某個類的所有Category資料。
2.把所有Category的方法,屬性,協議資料合併到一個大陣列中,後面參與斌編譯的Category資料,會在陣列的前面。
3.將合併後的分類資料(方法,屬性,協議),插入到類原來資料的前面。
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