來源:Linux學習
ID:LoveLinux1024
如果你是一名20多歲或30多歲的軟體開發人員,那麼你已成長在一個由Linux主導的世界中。數十年來,它一直是資料中心的重要參與者,儘管很難找到明確的作業系統市場份額的報告,但Linux在資料中心作業系統上的份額可能高達70%,而Windows變體幾乎涵蓋了所有剩餘的比例。使用任何主流公共雲的開發人員可以假定標的系統將執行Linux。近些年來,隨著Android和基於Linux的嵌入式系統在智慧手機、電視、汽車和其他裝置中的應用,Linux隨處可見的證據比比皆是。
即便如此,大多數軟體開發人員,甚至是那些在這場古老的“Linux革命”中成長的軟體開發人員,也至少聽說過Unix。這聽起來與Linux類似,你可能已經聽說過人們可以互換地使用這些術語。或者你也許聽說過Linux被稱為“類Unix”作業系統。
那麼,這個Unix是什麼呢? 一些漫畫種講到的是坐在發綠光的螢幕後面的精靈般的“老人”,他編寫C程式碼和shell指令碼,由老式的滴灌咖啡所驅動。但除了那些1970年代那些老去的C程式員以外,Unix有更豐富的歷史。雖然詳細介紹Unix歷史和“Unix與Linux”比較的文章比比皆是,但本文將提供高層的背景介紹和這些互補世界之間的主要差別的串列。
Unix的歷史起始於二十世紀六十年代的AT&T;貝爾實驗室,在那時,一小組程式員正在為PDP-7編寫多工、多使用者作業系統。在貝爾實驗室研究機構的這個小組裡有兩位最知名的人物,ken Thompson和Dennis Ritchie。儘管Unix的許多概念繼承於它的先驅Multics,但在二十世紀八十代早期Unix小組用C語言重寫這個小型作業系統的決定使得Unix與其它的系統區別開來。那個時候的作業系統很少是可移植的。相反,由於先天的設計和底層源語言,那些作業系統和所被授權執行的硬體平臺緊密地聯絡在一起。透過使用C語言重構Unix,現在Unix可以被移植到許多硬體平臺。
除了這個新的可移植移能力,有幾個對於使用者和程式員來說很有吸引力的作業系統設計的關鍵點使得Unix擴張到除貝爾實驗室以外的其它領域,如研究、學術甚至商業用途。關鍵點一,Ken Thompson的Unix哲學成為了模組化軟體設計和計算的強有力的典範。Unix哲學建議使用小規模的為特定目的構建的程式的結合體來處理複雜的總體任務。由於Unix是圍繞著檔案和管道設計的,這個”piping(管道)“模型至今仍然很流行,它把程式的輸入和輸出連結在一起作為一系列的線性輸入操作。實際上,當今的函式即服務(FaaS)/無伺服器計算模型要更多地歸功於對Unix哲學的繼承。
在20世紀70和80年代末,Unix成為了族譜的根,族譜擴充套件到研究屆、學術屆和不斷增長的商業Unix作業系統業務。Unix不是開源軟體,Unix原始碼可以與它的擁有者AT&T;透過協議獲得許可證。第一個已知的軟體許可證在1975年賣給了伊利諾伊大學。
Unix在學術界發展迅速,隨著伯克利成為重要的活動中心,在70年代給了Ken Thompson一個學術休假。透過在伯克利的Unix的所有活動,一個新的Unix軟體支付誕生了:伯克利軟體發行版,或者叫BSD。最初,BSD並不是AT&T;的Unix的代替品,而是附加軟體和功能附加品。直到1979年的2BSD(第二Berkeley軟體髮型版),伯克利研究生Bill Joy已經添加了現在知名的程式,例如vi和C shell(/bin/csh)。
除了BSD,它成為了Unix家族中最受歡迎的分支之一,Unix的商業產品在20世紀80年代和90年代激增,包括HP-UX、IBM的AIX、Sun的Solaris、Sequent和Xenix。隨著分支從最初的根開始增長,“Unix戰爭”開始了,標準化成為了社群的一個新焦點。POSIX標準誕生於1988年,以及其他開源工作組的標準化工作一直進行到到20世紀90年代。
大約在這個時候,AT&T;和Sun釋出了System V Release 4(SVR4),這是許多商業廠商採用的。另外,BSD家族的作業系統在過去的幾年裡不斷增長,導致了一些開源的變種,這些變種是在現在熟悉的BSD許可下釋出的。這包括FreeBSD、OpenBSD和NetBSD,每個都在Unix伺服器行業中有一個稍微不同的標的市場。這些Unix變體在今天仍然有一些使用,儘管許多人已經看到他們的伺服器市場份額減少到個位數(或更低)。
BSD可能是當今所有現代Unix系統中最大的安裝基礎。此外,在最近的歷史中,每一個蘋果Mac硬體單元搭載的系統都可以被稱為BSD,因為它的OS X(現在的macOS)作業系統是一個BSD-派生。
雖然Unix的完整歷史和它的學術和商業變體可能需要更多的篇幅來介紹,但是為了突出我們的文章的重點,讓我們繼續關註Linux的興起。
今天我們所說的Linux作業系統實際上是90年代初期的兩個成果的組合。Richard Stallman希望建立一個作為替代私有Unix系統的真正免費的和開源的系統。他正在以GNU的名義開發實用工具和程式,這是一種遞迴演演算法,意思是“GNU不是Unix!” 雖然它有一個核心專案正在進行,但結果證實開展起來很困難,這樣沒有核心,免費並開源作業系統的夢想就無法實現。
這是Linus Torvald的工作 – 編寫出一種可工作的和可行的核心,被他稱為Linux–整個作業系統因此而誕生。鑒於Linus使用的是多種GNU工具(例如GNU編譯器集合或GCC),GNU工具和Linux內核的結合是天生的絕配。
Linux發行版使用GNU提供的元件、Linux核心,MIT的X-Windows GUI以及其他可以在開源BSD許可下使用的BSD元件來實現。像Slackware和Red Hat這樣的發行版的早期流行給了上世紀90年代的“普通PC使用者”使用Linux作業系統的機會,以及他們在工作或學術生活中使用的許多專有的Unix系統功能和實用工具。
由於所有Linux元件的免費和開源,任何人都可以透過一些努力來建立一個Linux發行版,很快,發行版的總數就達到了數百個。今天,distrowatch.com列出了312種獨特的Linux發行版。當然,許多開發人員透過雲提供商使用linux或使用流行的免費發行版,如Fedora、Canonical的Ubuntu、Debian、Arch Linux、Gentoo和許多其他變體Linux。
在免費和開源元件之上提供支援的商業Linux產品變得可行,因為包括IBM在內的許多企業都從專有的Unix遷移到在Linux上提供中介軟體和軟體解決方案。Red Hat在Red Hat Enterprise Linux周圍建立了一個商業支援模型,德國供應商SUSE Linux Enterprise Server(SLES)也是如此。
目前為止,我們已經瞭解了Unix的歷史,和Linux的崛起,以及與Unix不同的以免費和開源為基礎的GNU/Free軟體基金會。這兩個作業系統有著相同的文化遺產和相同的標的,我們現在來看一下他們的區別。
從一個使用者體驗角度來講,沒有太多區別!Linux的大部分優點包括作業系統可跨多硬體架構(包括現代PC)特性,以及能夠讓Unix系統的管理員和使用者使用他們熟悉的工具的能力。
由於POSIX標準和相容性,在Unix上編寫的軟體可以在Linux作業系統上編譯,而在移植方面不用花費太多的功夫。很多情況下,Shell指令碼可以直接在Linux上使用。雖然在Unix和Linux之間有一些工具的標誌/命令列選項略微不同,但是他們的很多操作是相同的。
要註意的一方面是,作為把Linux作為主要標的的開發平臺,macOS裝置和作業系統的普及,可能歸功於類BSD的macOS作業系統。很多Linux系統工具和指令碼可以簡單地在macOS終端執行。很多在Linux上可用的開源軟體元件也可以在macOS上使用,如Homebrew。
其他Linux和Unix區別主要與授權樣式相關:開源vs.私有,授權軟體。此外,Unix發行版中缺少通用核心對軟體和硬體供應商都有影響。對於Linux,供應商可以為特定硬體裝置建立裝置驅動,並有理由預計,它可以在大多數發行版中執行。由於Unix家族的商業和學術分支,供應商可能不得不為不同版本的Unix開發不同的驅動,而且作為很多不同版本的Unix的二進位制裝置驅動,對這些軟體的SDK或者發行版本的訪問,也會讓他們有授權和其他方面的擔憂。
在過去十年中隨著這兩個社群的日漸成熟,Linux中許多進步已經在Unix世界中被採用了。許多GNU實用程式已經被作為Unix系統的附屬而提供,他們提供了開發人員需要的來自不屬於Unix的GNU程式的功能。例如,IBM的AIX為Linux應用程式提供了一個AIX工具箱,其中包含數百個GNU軟體包(如Bash、GCC、OpenLDAP和許多其他軟體包),這些軟體包可新增到AIX安裝中以簡化基於Linux和基於Unix的AIX系統之間的遷移。
私有的Unix仍然存在,並且狀況不錯,隨著許多主流供應商承諾支援其當前版本知道2020年,不言而喻,在可預見的未來Unix依然會出現。此外,Unix樹的BSD分支是開源的,而NetBSD、OpenBSD和FreeBSD都有強大的使用者群和開源社群,它們可能不像Linux那樣可見或活躍,但在近期的伺服器份額報告中保持不變,維持在像Web服務等領域以遠高於私有Unix數量之上。
Linux 已經顯示出超越專有 Unix 的顯著優勢在於其在大量硬體平臺和裝置上的可用性。 Raspberry Pi 受到業餘愛好者和發燒友的歡迎,它是 Linux 驅動的,為執行 Linux 的各種物聯網裝置開啟了大門。 我們已經提到了 Android 裝置,汽車(包括Automotive Grade Linux)和智慧電視,其中Linux佔有很大的市場份額。 這個星球上的每個雲提供商都提供執行Linux的虛擬伺服器,而且當今許多最受歡迎的雲本地堆疊都是基於 Linux 的,無論您是在談論容器執行時還是Kubernetes,還是許多無伺服器的平臺都越來越受歡迎。
其中一個最顯著的趨勢是近年來微軟的轉變。 如果你十年前告訴軟體開發人員,Windows作業系統將在2016年“執行Linux”,他們中的大多數人會歇斯底裡地笑了。 但是Windows Linux子系統(WSL)的存在和普及,以及最近宣佈的諸如Docker的Windows埠(包括Windows上的Linux容器)支援等功能都證明瞭Linux具有的影響 – 以及 顯然將會繼續存在 – 跨軟體世界。
Phil Estes
美國,弗吉尼亞州
Phil是IBM Watson和雲平臺部門的傑出工程師 & CTO、容器和Linux作業系統架構戰略師。Phil目前是Docker(現為Moby)引擎專案、CNCF容器專案的OSS維護者,同時也是Open Container Initiative(OCI)技術監督委員會和Moby技術指導委員會的成員。Phil是Docker Captains計劃的長期成員之一,並且與Docker生態系統的主要開源貢獻者和專家有著長期的合作關係。
來自:開源中國
原文:Linux vs. Unix: What’s the difference?
連結:
https://opensource.com/article/18/5/differences-between-linux-and-unix
譯者:Tocy, LinuxTech, 琪花億草, lnovonl, 雪落無痕xdj, kevinlinkai, 無若
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