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原始碼精品專欄
本文主要基於 Eureka 1.8.X 版本
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1. 概述
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2. EndPoint
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2.1 EurekaEndpoint
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2.2 DefaultEndpoint
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2.3 AwsEndpoint
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3. 解析器
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3.1 ClusterResolver
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3.2 ClosableResolver
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3.3 DnsTxtRecordClusterResolver
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3.4 ConfigClusterResolver
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3.5 ZoneAffinityClusterResolver
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3.6 AsyncResolver
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3.6.1 定時任務
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3.6.2 解析 EndPoint 叢集
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4. 初始化解析器
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666. 彩蛋
1. 概述
本文主要分享 EndPoint 與 解析器。
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EndPoint ,服務端點。例如,Eureka-Server 的訪問地址。
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EndPoint 解析器,將配置的 Eureka-Server 的訪問地址解析成 EndPoint 。
目前有多種 Eureka-Server 訪問地址的配置方式,本文只分享 Eureka 1.x 的配置,不包含 Eureka 1.x 對 Eureka 2.x 的相容配置:
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第一種,直接配置實際訪問地址。例如,
eureka.serviceUrl.defaultZone=http://127.0.0.1:8080/v2
。 -
第二種,基於 DNS 解析出訪問地址。例如,
eureka.shouldUseDns=true
並且eureka.eurekaServer.domainName=eureka.iocoder.cn
。
本文涉及類在 com.netflix.discovery.shared.resolver
包下,涉及到主體類的類圖如下( 開啟大圖 ):
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紅色部分 —— EndPoint
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黃色部分 —— EndPoint 解析器
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2. EndPoint
2.1 EurekaEndpoint
com.netflix.discovery.shared.resolver.EurekaEndpoint
,Eureka 服務端點介面,實現程式碼如下:
public interface EurekaEndpoint extends Comparable<Object> {
/**
* @return 完整的服務 URL
*/
String getServiceUrl();
/**
* @deprecated use {@link #getNetworkAddress()}
*/
@Deprecated
String getHostName();
/**
* @return 網路地址
*/
String getNetworkAddress();
/**
* @return 埠
*/
int getPort();
/**
* @return 是否安全( https )
*/
boolean isSecure();
/**
* @return 相對路徑
*/
String getRelativeUri();
}
2.2 DefaultEndpoint
com.netflix.discovery.shared.resolver.DefaultEndpoint
,預設 Eureka 服務端點實現類。實現程式碼如下:
public class DefaultEndpoint implements EurekaEndpoint {
/**
* 網路地址
*/
protected final String networkAddress;
/**
* 埠
*/
protected final int port;
/**
* 是否安全( https )
*/
protected final boolean isSecure;
/**
* 相對地址
*/
protected final String relativeUri;
/**
* 完整的服務 URL
*/
protected final String serviceUrl;
public DefaultEndpoint(String serviceUrl) {
this.serviceUrl = serviceUrl;
// 將 serviceUrl 分解成 幾個屬性
try {
URL url = new URL(serviceUrl);
this.networkAddress = url.getHost();
this.port = url.getPort();
this.isSecure = "https".equals(url.getProtocol());
this.relativeUri = url.getPath();
} catch (Exception e) {
throw new IllegalArgumentException("Malformed serviceUrl: " + serviceUrl);
}
}
public DefaultEndpoint(String networkAddress, int port, boolean isSecure, String relativeUri) {
this.networkAddress = networkAddress;
this.port = port;
this.isSecure = isSecure;
this.relativeUri = relativeUri;
// 幾個屬性 拼接成 serviceUrl
StringBuilder sb = new StringBuilder().append(isSecure ? "https" : "http").append("://").append(networkAddress);
if (port >= 0) {
sb.append(':').append(port);
}
if (relativeUri != null) {
if (!relativeUri.startsWith("/")) {
sb.append('/');
}
sb.append(relativeUri);
}
this.serviceUrl = sb.toString();
}
}
-
重寫了
#equals(…)
和#hashCode(…)
方法,標準實現方式,這裡就不貼程式碼了。 -
重寫了
#compareTo(…)
方法,基於serviceUrl
屬性做比較。
2.3 AwsEndpoint
com.netflix.discovery.shared.resolver.aws.AwsEndpoint
,基於 region
、zone
的 Eureka 服務端點實現類 ( 請不要在意 AWS 開頭 )。實現程式碼如下:
public class AwsEndpoint extends DefaultEndpoint {
/**
* 區域
*/
protected final String region;
/**
* 可用區
*/
protected final String zone;
}
-
重寫了
#equals(…)
和#hashCode(…)
方法,標準實現方式,這裡就不貼程式碼了。
3. 解析器
EndPoint 解析器使用委託設計樣式實現。所以,上文圖片中我們看到好多個解析器,實際程式碼非常非常非常清晰。
FROM 《委託樣式》
委託樣式是軟體設計樣式中的一項基本技巧。在委託樣式中,有兩個物件參與處理同一個請求,接受請求的物件將請求委託給另一個物件來處理。委託樣式是一項基本技巧,許多其他的樣式,如狀態樣式、策略樣式、訪問者樣式本質上是在更特殊的場合採用了委託樣式。委託樣式使得我們可以用聚合來替代繼承,它還使我們可以模擬mixin。
我們在上圖的基礎上,增加委託的關係,如下圖:
3.1 ClusterResolver
com.netflix.discovery.shared.resolver.ClusterResolver
,叢集解析器介面。介面程式碼如下:
public interface ClusterResolver<T extends EurekaEndpoint> {
/**
* @return 地區
*/
String getRegion();
/**
* @return EndPoint 叢集( 陣列 )
*/
List getClusterEndpoints() ;
}
3.2 ClosableResolver
com.netflix.discovery.shared.resolver.ClosableResolver
,可關閉的解析器介面,繼承自 ClusterResolver 介面。介面程式碼如下:
public interface ClosableResolver<T extends EurekaEndpoint> extends ClusterResolver<T> {
/**
* 關閉
*/
void shutdown();
}
3.3 DnsTxtRecordClusterResolver
com.netflix.discovery.shared.resolver.aws.DnsTxtRecordClusterResolver
,基於 DNS TXT 記錄型別的叢集解析器。類屬性程式碼如下:
public class DnsTxtRecordClusterResolver implements ClusterResolver<AwsEndpoint> {
/**
* 地區
*/
private final String region;
/**
* 叢集根地址,例如 txt.default.eureka.iocoder.cn
*/
private final String rootClusterDNS;
/**
* 是否解析可用區( zone )
*/
private final boolean extractZoneFromDNS;
/**
* 埠
*/
private final int port;
/**
* 是否安全
*/
private final boolean isSecure;
/**
* 相對地址
*/
private final String relativeUri;
}
-
DnsTxtRecordClusterResolver 透過叢集根地址(
rootClusterDNS
) 解析出 EndPoint 叢集。需要在 DNS 配置兩層解析記錄: -
主機記錄 :格式為
TXT.${ZONE}.${自定義二級域名}
或者${ZONE}.${自定義二級域名}
。 -
記錄型別 :TXT 記錄型別。
-
記錄值 :EndPoint 的網路地址。如有多個 EndPoint,使用空格分隔。
-
主機記錄 :格式為
TXT.${REGION}.${自定義二級域名}
。 -
記錄型別 :TXT 記錄型別。
-
記錄值 :第二層的主機記錄。如有多個第二層級,使用空格分隔。
-
第一層 :
-
第二層:
-
舉個例子:
-
rootClusterDNS
,叢集根地址。例如:txt.default.eureka.iocoder.cn
,其·txt.default.eureka
為 DNS 解析記錄的第一層的主機記錄。 -
region
:地區。需要和rootClusterDNS
的${REGION}
一致。 -
extractZoneFromDNS
:是否解析 DNS 解析記錄的第二層級的主機記錄的${ZONE}
可用區。
#getClusterEndpoints(...)
方法,實現程式碼如下:
1: @Override
2: public List getClusterEndpoints() {
3: List eurekaEndpoints = resolve(region, rootClusterDNS, extractZoneFromDNS, port, isSecure, relativeUri);
4: if (logger.isDebugEnabled()) {
5: logger.debug("Resolved {} to {}", rootClusterDNS, eurekaEndpoints);
6: }
7: return eurekaEndpoints;
8: }
9:
10: private static List resolve(String region, String rootClusterDNS, boolean extractZone, int port, boolean isSecure, String relativeUri) {
11: try {
12: // 解析 第一層 DNS 記錄
13: Set zoneDomainNames = resolve(rootClusterDNS);
14: if (zoneDomainNames.isEmpty()) {
15: throw new ClusterResolverException("Cannot resolve Eureka cluster addresses; there are no data in TXT record for DN " + rootClusterDNS);
16: }
17: // 記錄 第二層 DNS 記錄
18: List endpoints = new ArrayList<>();
19: for (String zoneDomain : zoneDomainNames) {
20: String zone = extractZone ? ResolverUtils.extractZoneFromHostName(zoneDomain) : null; //
21: Set zoneAddresses = resolve(zoneDomain);
22: for (String address : zoneAddresses) {
23: endpoints.add(new AwsEndpoint(address, port, isSecure, relativeUri, region, zone));
24: }
25: }
26: return endpoints;
27: } catch (NamingException e) {
28: throw new ClusterResolverException("Cannot resolve Eureka cluster addresses for root: " + rootClusterDNS, e);
29: }
30: }
-
第 12 至 16 行 :呼叫
#resolve(rootClusterDNS)
解析第一層 DNS 記錄。實現程式碼如下:1: private static Set
resolve(String rootClusterDNS) throws NamingException {
2: Setresult;
3: try {
4: result = DnsResolver.getCNamesFromTxtRecord(rootClusterDNS);
5: // TODO 芋艿:這塊是bug,不需要這一段
6: if (!rootClusterDNS.startsWith("txt.")) {
7: result = DnsResolver.getCNamesFromTxtRecord("txt." + rootClusterDNS);
8: }
9: } catch (NamingException e) {
10: if (!rootClusterDNS.startsWith("txt.")) {
11: result = DnsResolver.getCNamesFromTxtRecord("txt." + rootClusterDNS);
12: } else {
13: throw e;
14: }
15: }
16: return result;
17: } -
第 4 行 : 呼叫
DnsResolver#getCNamesFromTxtRecord(…)
方法,解析 TXT 主機記錄。點選連結檢視帶中文註釋的 DnsResolver 的程式碼,比較解析,筆者就不囉嗦了。 -
第 5 至 8 行 :當傳遞引數
rootClusterDNS
不以txt.
開頭時,即使第 4 行解析成功,也會報錯,此時是個 Eureka 的 BUG 。因此,配置 DNS 解析記錄時,主機記錄暫時必須以txt.
開頭。 -
第 17 至 25 行 :迴圈第一層 DNS 記錄的解析結果,進一步解析第二層 DNS 記錄。
-
第 20 行 :解析可用區(
zone
)。 -
第 21 行 :呼叫
#resolve(rootClusterDNS)
解析第二層 DNS 記錄。
3.4 ConfigClusterResolver
com.netflix.discovery.shared.resolver.aws.ConfigClusterResolver
,基於配置檔案的叢集解析器。類屬性程式碼如下:
public class ConfigClusterResolver implements ClusterResolver<AwsEndpoint> {
private final EurekaClientConfig clientConfig;
private final InstanceInfo myInstanceInfo;
public ConfigClusterResolver(EurekaClientConfig clientConfig, InstanceInfo myInstanceInfo) {
this.clientConfig = clientConfig;
this.myInstanceInfo = myInstanceInfo;
}
}
#getClusterEndpoints(...)
方法,實現程式碼如下:
// ... 省略程式碼,超過微信文章的長度
-
第 3 至 8 行 :基於 DNS 獲取 EndPoint 叢集,呼叫
#getClusterEndpointsFromDns()
方法,實現程式碼如下:// ... 省略程式碼,超過微信文章的長度
-
必須配置
eureka.shouldUseDns=true
,開啟基於 DNS 獲取 EndPoint 叢集。 -
必須配置
eureka.eurekaServer.domainName=${xxxxx}
,配置叢集根地址。 -
選填配
eureka.eurekaServer.port
,eureka.eurekaServer.context
。 -
從程式碼中我們可以看出,使用 DnsTxtRecordClusterResolver 解析出 EndPoint 叢集。
-
第 9 至 13 行 :直接配置檔案填寫實際 EndPoint 叢集,呼叫
#getClusterEndpointsFromConfig()
方法,實現程式碼如下:
// ... 省略程式碼,超過微信文章的長度
-
第 3 行 :獲得可用區陣列。透過
eureka.${REGION}.availabilityZones
配置。 -
第 5 行 :呼叫
InstanceInfo#getZone(…)
方法,獲得應用實體自己所在的可用區(zone
)。非亞馬遜 AWS 環境下,可用區陣列的第一個元素就是應用實體自己所在的可用區。 -
第 7 行 :呼叫
EndpointUtils#getServiceUrlsMapFromConfig(...)
方法,獲得可用區與serviceUrls
的對映。實現程式碼如下:// ... 省略程式碼,超過微信文章的長度
-
當方法引數
preferSameZone=true
,即eureka.preferSameZone=true
( 預設值 :true
) 時,開始位置為可用區陣列(availZones
)的第一個和應用實體所在的可用區(myZone
)【相等】元素的位置。 -
當方法引數
preferSameZone=false
,即eureka.preferSameZone=false
( 預設值 :true
) 時,開始位置為可用區陣列(availZones
)的第一個和應用實體所在的可用區(myZone
)【不相等】元素的位置。 -
第 13 行 :獲得開始位置。實現程式碼如下:
// ... 省略程式碼,超過微信文章的長度
-
第 20 至 33 行 :從開始位置順序將剩餘的可用區的
serviceUrls
新增到結果。順序理解如下圖: -
第 9 至 18 行 :拼裝 EndPoint 叢集結果。
3.5 ZoneAffinityClusterResolver
com.netflix.discovery.shared.resolver.aws.ZoneAffinityClusterResolver
,使用可用區親和的叢集解析器。類屬性程式碼如下:
// ... 省略程式碼,超過微信文章的長度
-
屬性
delegate
,委託的解析器。目前程式碼裡使用的是 ConfigClusterResolver 。 -
屬性
zoneAffinity
,是否可用區親和。 -
`true` :EndPoint 可用區為本地的優先被放在前面。
-
`false` :EndPoint 可用區非本地的優先被放在前面。
#getClusterEndpoints(...)
方法,實現程式碼如下:
// ... 省略程式碼,超過微信文章的長度
-
第 2 行 :呼叫
ClusterResolver#getClusterEndpoints()
方法,獲得 EndPoint 叢集。再呼叫ResolverUtils#splitByZone(…)
方法,拆分成本地和非本地的可用區的 EndPoint 叢集,點選連結檢視實現。 -
第 8 行 :呼叫
#randomizeAndMerge(...)
方法,分別隨機打亂每個 EndPoint 叢集,併進行合併陣列,實現程式碼如下:// ... 省略程式碼,超過微信文章的長度
-
多個主機,實現對同一個 EndPoint 叢集負載均衡的效果。
-
單個主機,同一個 EndPoint 叢集按照固定順序訪問。Eureka-Server 不是強一致性的註冊中心,Eureka-Client 對同一個 Eureka-Server 拉取註冊資訊,保證兩者之間增量同步的一致性。
-
註意,`ResolverUtils#randomize(…)` 使用以本機IP為隨機種子,有如下好處:
-
第 10 至 12 行 :非可用區親和,將非本地的可用區的 EndPoint 叢集放在前面。
3.6 AsyncResolver
com.netflix.discovery.shared.resolver.AsyncResolver
,非同步執行解析的叢集解析器。AsyncResolver 屬性較多,而且複雜的多,我們拆分到具體方法裡分享。
3.6.1 定時任務
AsyncResolver 內建定時任務,定時掃清 EndPoint 叢集解析結果。
為什麼要掃清?例如,Eureka-Server 的 serviceUrls
基於 DNS 配置。
定時任務程式碼如下:
// ... 省略程式碼,超過微信文章的長度
-
backgroundTask
,後臺任務,定時解析 EndPoint 叢集。 -
delegate
,委託的解析器,目前程式碼為 ZoneAffinityClusterResolver。 -
TimedSupervisorTask ,在 《Eureka 原始碼解析 —— 應用實體註冊發現(二)之續租》「2.3 TimedSupervisorTask」 有詳細解析。
-
updateTask
實現程式碼如下:// ... 省略程式碼,超過微信文章的長度
-
後臺任務的發起在
#getClusterEndpoints()
方法,在 「3.6.2 解析 EndPoint 叢集」 詳細解析。
3.6.2 解析 EndPoint 叢集
呼叫 #getClusterEndpoints()
方法,解析 EndPoint 叢集,實現程式碼如下:
// ... 省略程式碼,超過微信文章的長度
-
第 5 至 9 行 :若未預熱解析 EndPoint 叢集結果,呼叫
#doWarmUp()
方法,進行預熱。若預熱失敗,取消定時任務的第一次延遲。#doWarmUp()
方法實現程式碼如下:// ... 省略程式碼,超過微信文章的長度
-
呼叫
updateTask
,解析 EndPoint 叢集。 -
第 10 至 13 行 : 若未排程定時任務,進行排程,呼叫
#scheduleTask()
方法,實現程式碼如下:// ... 省略程式碼,超過微信文章的長度
-
x
-
第 15 行 :傳回 EndPoint 叢集。當第一次預熱失敗,會傳回空,直到定時任務獲得到結果。
4. 初始化解析器
Eureka-Client 在初始化時,呼叫 DiscoveryClient#scheduleServerEndpointTask()
方法,初始化 AsyncResolver 解析器。實現程式碼如下:
// ... 省略程式碼,超過微信文章的長度
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呼叫
EurekaHttpClients#newBootstrapResolver(...)
方法,建立 EndPoint 解析器,實現程式碼如下:// ... 省略程式碼,超過微信文章的長度
-
x
-
第 10 至 23 行 :組合解析器,用於 Eureka 1.x 對 Eureka 2.x 的相容配置,暫時不需要瞭解。TODO[0028]寫入叢集和讀取叢集
-
第 26 行 :呼叫
#defaultBootstrapResolver()
方法,建立預設的解析器 AsyncResolver 。 -
第 40 至 45 行 :建立 ZoneAffinityClusterResolver 。在 ZoneAffinityClusterResolver 構造方法的引數,我們看到建立 ConfigClusterResolver 作為
delegate
引數。 -
第 48 行 :呼叫
ZoneAffinityClusterResolver#getClusterEndpoints()
方法,第一次 Eureka-Server EndPoint 叢集解析。 -
第 51 至 55 行 :解析不到 Eureka-Server EndPoint 叢集時,可以透過配置(
eureka.experimental.clientTransportFailFastOnInit=true
),使 Eureka-Client 初始化失敗。#failFastOnInitCheck(...)
方法,實現程式碼如下:// potential future feature, guarding with experimental flag for now
// ... 省略程式碼,超過微信文章的長度 -
第 58 至 64 行 :建立 AsyncResolver 。從程式碼上,我們可以看到,
AsyncResolver.resultsRef
屬性一開始已經用initialValue
傳遞給 AsyncResolver 構造方法。實現程式碼如下:Java public AsyncResolver(String name, ClusterResolver
delegate, List initialValues, int executorThreadPoolSize, int refreshIntervalMs) { this( name, delegate, initialValues, executorThreadPoolSize, refreshIntervalMs, 0 ); ¨K78K } -
x
666. 彩蛋
T T 一開始看解析器,沒反應過來是委託設計樣式,一臉懵逼+一臉懵逼+一臉懵逼。後面理順了,發現超級奈斯( Nice ) 啊 !!!!
胖友,你學會了麼?
胖友,分享我的公眾號( 芋道原始碼 ) 給你的胖友可好?
如果你對 Dubbo 感興趣,歡迎加入我的知識星球一起交流。
目前在知識星球(https://t.zsxq.com/2VbiaEu)更新瞭如下 Dubbo 原始碼解析如下:
01. 除錯環境搭建
02. 專案結構一覽
03. 配置 Configuration
04. 核心流程一覽
05. 拓展機制 SPI
06. 執行緒池
07. 服務暴露 Export
08. 服務取用 Refer
09. 註冊中心 Registry
10. 動態編譯 Compile
11. 動態代理 Proxy
12. 服務呼叫 Invoke
13. 呼叫特性
14. 過濾器 Filter
15. NIO 伺服器
16. P2P 伺服器
17. HTTP 伺服器
18. 序列化 Serialization
19. 叢集容錯 Cluster
20. 優雅停機
21. 日誌適配
22. 狀態檢查
23. 監控中心 Monitor
24. 管理中心 Admin
25. 運維命令 QOS
26. 鏈路追蹤 Tracing
…
一共 60 篇++
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