導讀:2017年11月,一款名為CryptoKitties的區塊鏈遊戲突然爆火。這款被中國玩家們稱為“以太貓”的遊戲,一度讓以太坊網路陷入崩潰,也吸引了大量效仿者。
之後短短四個月,區塊鏈遊戲如雨後春筍般大量湧現,資料顯示,目前全球已有200多款區塊鏈遊戲。而玩法上,都類似“以太貓”,簡單粗暴,只是把養貓,變成養AV女星、買總統、交易國家……更有完全抄襲“以太貓”程式碼的遊戲,“月純利潤數百萬”。
“這些遊戲,絕大多數都是擊鼓傳花的龐氏騙局。”業內從業者一針見血地指出。大家都說,遊戲是最適合區塊鏈落地的場景。而如今,區塊鏈遊戲卻淪為擼錢風口。區塊鏈遊戲的未來,又在何方?
作者:棘輪
來源:一本區塊鏈(ID:yibenqkl)
01 遊戲熱潮
“現在,區塊鏈遊戲正在走上一條歧途。”已開始做區塊鏈遊戲的創始人董晨業稱。
區塊鏈遊戲正處在一個爆炸階段。
以太坊dApp檢測網站DappRadar顯示,僅以太坊平臺,就有208款區塊鏈遊戲出現。
今年3月,網易上線了“愛玩網”,這是一個區塊鏈遊戲導航站,目前收錄67款區塊鏈遊戲。
“但這其中有新意的,寥寥無幾,大多是龐氏騙局。”董晨業對這次區塊鏈遊戲的大爆炸,並不樂觀。
其中有一款,是以“AV女優”作為交易物件的區塊鏈遊戲。
在遊戲的介面上,全都是當下知名的AV女優。如蒼井空、小澤瑪利亞、松島楓、瀧澤蘿拉等。
“你可以花一些以太坊,來買一個AV女優,養一段時間後,可以給她標個更高的價格,再賣出去。”董晨業稱。
如果你想和某一女優約會、互動,也需要支付一些以太坊,這樣也會進一步抬高女優的價格。
目前,蒼井空的售價最高,達到了2個以太坊,大多數女優的價格不足1個以太坊。
而遊戲的開發者,會在所有的交易中抽走“交易手續費”。
除了AV之外,這種可交易的物件,千奇百怪。
甚至還有一款遊戲,直接交易世界上的名人:特朗普、以太坊創始人V神等人,都被明碼標價。
遊戲中,V神的價格最高,24個以太坊(現價6萬人民幣)。中本聰、安吉麗娜·朱莉及特朗普則緊隨其後,價格均超過10個以太坊。
城市、國家、名人,直接都被像“寵物”一樣交易,參與的人越多,後面的售價越高。
在一款名為“以太水滸”的區塊鏈遊戲中,交易物件則是水滸中的108將。
而其遊戲素材,甚至直接使用了上世紀末風靡全國的小浣熊水滸傳卡牌圖案。
部分火爆區塊鏈遊戲的吸金能力,實在驚人。
“我們抄襲以太貓的程式碼,搞了一個完全一樣的遊戲。”某區塊鏈遊戲的創始人林泉稱。
林泉的團隊只有3個人,除了直接抄襲程式碼之外,他們只需要找到其他貓的圖片,去替換“以太貓”的圖片。
他們開發這款遊戲,只用了一個星期。
然後林泉就拿著遊戲在各個炒幣社群去推廣,一個月時間,獲得了幾千個使用者。
“但已經夠了。在去年最火爆的時候,一個月的純利潤,就高達幾百萬。”林泉稱,這麼簡單粗暴的樣式,特別有效。
林泉抄襲的“以太貓”是一款什麼樣的遊戲?
實際上,這波急速崛起的區塊鏈遊戲熱潮,皆是因為“以太貓”的爆火。
如果將以太坊的交易量做成一張折線圖,不難看出,在2017年12月後,以太坊交易量出現了從未有過的激增。
2017年11月28日,“以太貓”悄然上線。
它的畫面異常簡單,大眼睛的貓,蹲在淺色的背景前,頁面上方有待收養、待交配等幾個選項。
與其說他是遊戲畫面,不如說是一個商品展示頁面。
而玩家可以支付以太坊,領養電子寵物貓,並自由繁殖、交易。
就是這樣一個畫面、玩法簡單的遊戲,僅僅5天時間,就佔據了整個以太坊14%的交易量,一度導致以太坊系統瀕臨崩潰。
玩家們陷入了瘋狂。
在遊戲最火爆時,僅一天時間內,就有超過16000只電子貓被交易,總交易額達到了4600ETH。
而1號“創世貓”,甚至創造了近80萬元的天價成交記錄。
遊戲開發商更是因此賺翻。
按照“以太貓”平臺3.75%的手續費,遊戲開發商僅手續費收入,就達到了181ETH,相當於日入50萬元人民幣。
而就是在此之後,區塊鏈遊戲的熱潮,開始爆發。
02 龐氏騙局
那麼,這些遊戲的本質到底是什麼?玩家們花以太坊,買的到底是什麼?
“其實,你買的,不過是那張貓的圖片,這和集郵一樣,沒啥區別。”董晨業稱。
但是,無論是在虛擬世界還是現實世界,這些圖片都沒有任何用途。
說白了,這些區塊鏈遊戲更像是一個金融投機品,大部分產業遊戲玩家,並非為了娛樂,而是為了賺錢。
“買一隻貓,兩天后賣,可能價格就翻了一倍。這就是一個擊鼓傳花的遊戲,都指望後面的玩家,高價接盤。”董晨業稱。
所有的玩家,只有一個目的,即抬升“貓”或者“女優”的後續交易價格。
除了偏離了原本的遊戲屬性,有些區塊鏈遊戲的吃相,更加難看。
一位遊戲行業從業者透露,這些區塊鏈遊戲大多基於網頁平臺,只需設計一套圖片素材即可。
而水滸、AV、名人這些遊戲,甚至沒有原創素材,玩家們交易的,不過是網上大家都可以搜到的圖片。
“這些遊戲更沒價值,其他以太貓還有一張原創的圖片,這種圖片更是一文不值。”董晨業稱。
這些區塊鏈遊戲的玩家們,在追求後來者接盤的同時,也面臨著極高風險。
有的區塊鏈遊戲,已經開始跑路了。
“我們的開發人員跑了”,區塊鏈寵物遊戲青蛙dog官微在2月7日留下了這樣一段話,“(他們)把我們其它入股的錢都捲走了。”
荒謬與無序,成為了當下區塊鏈遊戲的主旋律。
03 未來何在
巨大的財富效應,確實能迅速奪得眾人矚目;但目前擊鼓傳花的遊戲們,絕不足以支撐起區塊鏈遊戲的未來。
真正的區塊鏈遊戲,將走向何方?
“現在的很多網遊,存在一些弊端。”區塊鏈遊戲從業者宋飛宇稱,作為一個遊戲玩家,最直觀的就是,遊戲世界,很多時候並不是玩家說了算。
比如,我們自己花錢買的道具,想再賣出去,不可以;即便我們想送給朋友,也不可以。
“這是一個遊戲廠商說了算的經濟體系。所以,有些遊戲之所以短命,要麼玩家厭倦了這套體系,要麼是遊戲廠商太過貪婪,導致遊戲經濟體系崩潰。”宋飛宇稱。
而區塊鏈的出現,給未來的遊戲世界描述了一個特別“完美”的世界。
一款去中心的遊戲,應該是怎樣的?
現在倒有一個不錯的案例,就是Decentraland。
我們在《Token,可能是比區塊鏈更偉大的發明?》中,曾詳細分析這款遊戲的邏輯和秘密。
“玩家來制定遊戲的規則和世界觀,不斷完整遊戲的經濟生態。”宋飛宇稱,也只有這樣的遊戲,壽命可以無限延長,結束短命的命運。
實際上,在區塊鏈遊戲到來之前,已經有了玩家“定義”遊戲的例子。
比如,電競遊戲史上最成功的兩款遊戲,《CS》與《DotA》,都是由玩家自行開發的MOD(遊戲修改模組),因為廣受好評,而進一步被商業化。
給玩家以創造力,他們就能創造出更多的玩法,並延長遊戲的壽命。
不過,在過去的遊戲中,玩家主動維護、創造規則,純粹是因為對遊戲的熱愛。
但區塊鏈遊戲,還可以帶來經濟利益。
比如,遊戲發行的Token(通證,中國喜歡翻譯為代幣),都可以交易——遊戲生態越有價值,Token也會增值。
以後的遊戲,會是什麼樣子?
它會是一個“自生態”,一套所有玩家共同建立的“國家”和經濟系統。
正是如此,遊戲的壽命才得以延長。
目前,更深層次的區塊鏈遊戲開發,已經有了嘗試。
法國遊戲巨頭育碧,成立了區塊鏈實驗室,希望將玩家購買的DLC(後續下載內容)上鏈,讓玩家擁有真正屬於自己的數字資產。
不過,區塊鏈遊戲的未來看似美好,但實現起來卻路途遙遠。
比如,技術問題,目前主流區塊鏈平臺的效能,難以支撐大型遊戲的運作。
一個“以太貓”,就能搞癱瘓以太坊,在目前的基礎上,怎麼可能執行一個巨大的“生態”遊戲?
“大家現在都是坐等區塊鏈3.0到來的狀態。”火翼遊戲CTO郭濤說,所以他們嘗試做一條遊戲公鏈,“與其等待,不如創造”。
除了技術問題之外,客群開拓也是一個難題。
現在玩區塊鏈遊戲的,是一批什麼人?
郭濤畫了兩個圓,兩個圓重疊,有一小片交叉——這些人就是,幣圈和遊戲圈交集的一小搓人。
既玩遊戲,又玩幣的人群,人數很少。
同時,他們玩遊戲的出發點,完全不同:一個是為了娛樂,一個是為了賺錢。
結語
區塊鏈遊戲的未來,極為性感豐滿,但現實卻骨瘦如柴。
最適合區塊鏈落地的場景,如今還處在最早期。
所有的人,都卡在了技術缺失、金錢誘惑的夾縫中,苦尋未來。
“這是一個漫長過程,未來沒那麼簡單抵達。”郭濤稱。
(應受訪者要求,文中部分人名為化名)
推薦閱讀
日本老爺爺堅持17年用Excel作畫,我可能用了假的Excel···
Q: 你養過貓嗎?體驗如何?
歡迎留言與大家分享
覺得不錯,請把這篇文章分享給你的朋友
轉載 / 投稿請聯絡:baiyu@hzbook.com
更多精彩文章,請在公眾號後臺點選“歷史文章”檢視