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誰在關心toString的效能?

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來源:ImportNew – 無名俠女譚

誰在關心toString的效能?沒有人!除非當你有大量的資料在批次處理,使用toString產生了許多日誌。然後,你去調查為何如此之慢,才意識到大部分的toString方法使用的是introspection,它其實是可以被最佳化的。

不過,首先讓我們一起看看Javadoc回憶下Object.toString應當做什麼:“傳回該物件的字串表示,該結果必須簡明但表述詳實易懂。建議所有子類重寫該方法”。這裡最有趣的就是“簡明”和“詳實”。我們所鐘愛的IDE們常常為我們生成equals/hashcode/toString這些方法,且我們通常不再去管它們。此外,這些IDE們提供了許多方式來生成我們自己的toString:字串連線(使用+號)、StringBuffer、StringBuilder、ToStringBuilder(Commons Lang 3)、 ReflectionToStringBuilder (Commons Lang 3)、Guava或者Objects.toString……該選哪一個?

如果你想知道哪種toString的實現方式會更高效,不要去猜測,而是去測試!這時你需要用到JMH。我曾在部落格上寫過有關它的文章,所以這裡不再細談JMH如何工作的細節。

http://antoniogoncalves.org/2015/01/15/micro-benchmarking-with-jmh-measure-dont-guess/

在該基準測試中,我建立了一個複雜的物件圖(使用繼承、集合等等),而且我使用到了由IDE生成的所有不同toString的實現方式,來看看哪一種效能更好。就一條經驗法則:簡潔。無論你使用哪種技術(如下),為一些屬性或者所有屬性(包括繼承、依賴或者集合)生成toSting,對效能會有巨大的影響。

用 + 連線字串

讓我們先從最高效的方法開始:用 + 連線字串。曾經這種被認為是邪惡的使用方式(“不要用 + 連線字串!!!”),已變得很酷且高效!如今JVM編譯器(大部分時候)會把 + 編譯成一個string builder。所以,不用猶豫,用它就是了。唯一的缺點是null值不會被處理,你需要自己來處理它。

看看下麵註解中使用JMH統計出來的平均效能。

public String toString() {

    return “MyObject{” +

            “att1='” + att1 + ”’ +

            “, att2='” + att2 + ”’ +

            “, att3='” + att3 + ”’ +

            “} ” + super.toString();

}

 

// Average performance with JMH (ops/s)

// (min, avg, max) = (140772,314, 142075,167, 143844,717)

// 使用JMH測出來的平均效能

// (最小, 平均, 最大) = (140772,314, 142075,167, 143844,717)

用Objects.toString連線字串

Java SE 7帶來了Objects類和它的一些靜態方法。Objects.toString的優點是它可以處理null值,甚至可以給null設定預設值。其效能與上一個相比略低,但是null值可以被處理:

public String toString() {

    return “MyObject{” +

            “att1='” + Objects.toString(att1) + ”’ +

            “, att2='” + Objects.toString(att2) + ”’ +

            “, att3='” + Objects.toString(att3) + ”’ +

            “} ” + super.toString();

}

 

// Average performance with JMH (ops/s)

// (min, avg, max) = (138790,233, 140791,365, 142031,847)

// 使用JMH測出來的平均效能

// (最小, 平均, 最大) = (138790,233, 140791,365, 142031,847)

StringBuilder

另一種技術是使用StringBuilder。很難講清哪一種技術效能更好。如我前面所說,我已經使用了複雜的物件圖(att1、 att2和att3變數的命名是為了可讀性),JMH給出了或多或少相同的結果。後面這三種技術在效能方面非常接近。

public String toString() {

    final StringBuilder sb = new StringBuilder(“MyObject{“);

    sb.append(“att1='”).append(att1).append(”’);

    sb.append(“, att2='”).append(att2).append(”’);

    sb.append(“, att3='”).append(att3).append(”’);

    sb.append(super.toString());

    return sb.toString();

}

 

// Average performance with JMH (ops/s)

// (min, avg, max) = (96073,645, 141463,438, 146205,910)

// 使用JMH測出來的平均效能

// (最小, 平均, 最大) = (96073,645, 141463,438, 146205,910)

Guava

Guava有一些helper類:其中一個可以幫助你生成toString。這比純JDK API效能要差一點,但是它可以提供給你一些額外的服務(我這裡指的Guava):

public String toString() {

    return Objects.toStringHelper(this)

    .add(“att1”, att1)

    .add(“att2”, att2)

    .add(“att3”, att3)

    .add(“super”, super.toString()).toString();

}

 

// Average performance with JMH (ops/s)

// (min, avg, max) = (97049,043, 110111,808, 114878,137)

// 使用JMH測出來的平均效能

// (最小, 平均, 最大) = (97049,043, 110111,808, 114878,137)

Commons Lang3

Commons Lang3有一些技術來生成toString:從builder到 introspector。如同你猜測到的,introspection更容易使用,程式碼量更少,但是效能比較糟糕:

public String toString() {

    return new ToStringBuilder(this)

    .append(“att1”, att1)

    .append(“att2”, att2)

    .append(“att3”, att3)

    .append(“super”, super.toString()).toString();

}

 

// Average performance with JMH (ops/s)

// (min, avg, max) = ( 73510,509,  75165,552,  76406,370)

// 使用JMH測出來的平均效能

// (最小, 平均, 最大) = ( 73510,509,  75165,552,  76406,370)

 

public String toString() {

    return ToStringBuilder.reflectionToString(this, ToStringStyle.SHORT_PREFIX_STYLE);

}

 

// Average performance with JMH (ops/s)

// (min, avg, max) = (31803,224, 34930,630, 35581,488)

// 使用JMH測出來的平均效能

// (最小, 平均, 最大) =(31803,224, 34930,630, 35581,488)

 

public String toString() {

    return ReflectionToStringBuilder.toString(this);

}

 

// Average performance with JMH (ops/s)

// (min, avg, max) = (14172,485, 23204,479, 30754,901)

// 使用JMH測出來的平均效能

// (最小, 平均, 最大) = (14172,485, 23204,479, 30754,901)

總結

如今有了JVM最佳化,我們可以安全使用+來連線字串(及使用Objects.toString來處理null)。有了內建到JDK的實用工具類,不需要外部框架來處理null值。因此,與本文中講述的其它技術相比,開箱即用的JDK擁有更好的效能(如果你有其它的框架/技術,請留下評論我來試試看)。

作為總結,下麵是一個從JMH得到的平均效能資料表格(從最高效依次遞減)

再說一次,如果你經常呼叫toString方法,這是很重要的。否則,效能就真不是個事。

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