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標籤:微軟

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循序漸進帶你學習時間複雜度和空間複雜度-知識星球
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循序漸進帶你學習時間複雜度和空間複雜度

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(給演演算法愛好者加星標,修煉程式設計內功) 作者:Rocky0429 (本文來自作者投稿,簡介見末尾) 前言 我們都知道,對於同一個問題來說,可以有多種解決問題的演演算法。儘管演演算法不是唯一的,但是對於問題本身來說相對好的演演算法還是存在的,這裡可...

Fedora 誕生 15 週年-知識星球
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Fedora 誕生 15 週年

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來源:cnBeta.COM www.cnbeta.com/articles/tech/785265.htm Fedora是最好的桌面Linux發行版,原因有很多。它不僅快速可靠,而且始終保持最新的包裝。更不用說,它預設使用最好的桌面環境GN...

iOS元件化及架構設計-知識星球
iOS

iOS元件化及架構設計

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作者:朱大爺12138 連結:https://www.jianshu.com/p/d88aef8e29a4 關於元件化 網上元件化的文章很多。很多文章一提到元件化,就會說解耦,一說到解耦就會說路由或者runtime。好像元件化 == 解耦 ...

乾貨請收好:終於有人把使用者畫像的流程、方法講明白了-知識星球
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乾貨請收好:終於有人把使用者畫像的流程、方法講明白了

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導讀:使用者畫像將產品設計的焦點放在標的使用者的動機和行為上,從而避免產品設計人員草率地代表使用者。產品設計人員經常不自覺的把自己當作使用者代表,根據自己的需求設計產品,導致無法抓住實際使用者的需求。往往對產品做了很多功能的升級,使用者卻覺得體驗變差了...

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