導語
本期我們將製作一個連連看小遊戲,讓我們愉快地開始吧~本文相關原始碼+小編QQ群:696541369即可獲取!
開發工具
Python版本:3.6.4
相關模組:
pygame模組;
以及一些Python自帶的模組
環境搭建
安裝Python並新增到環境變數,pip安裝需要的相關模組即可。
先睹為快
在cmd視窗執行”Game15.py“檔案即可。
效果如下:
原理簡介
遊戲規則:
玩家透過滑鼠交換相鄰的拼圖,若交換後水平/豎直方向存在連續三個相同的拼圖,則這些拼圖消失,玩家得分,同時生成新的拼圖以補充消失的部分,否則,交換失敗,玩家不得分。
玩家需要在規定時間內獲取盡可能高的得分。
逐步實現:
Step1:初始化
遊戲初始化,並載入必要的遊戲素材:
Step2:定義遊戲精靈類
遊戲中需要用到滑鼠與拼圖塊之間的碰撞檢測,從而操作拼圖塊移動,因此我們定義一個拼圖塊遊戲精靈類以方便實現這些功能:
Step3:實現遊戲主迴圈
邏輯其實很簡單,就是不斷檢測是否有滑鼠點選事件發生,如果有,則判斷滑鼠點選時的位置是否在某拼圖塊的位置區域內,若在,則選中該拼圖塊,否則不選中。
當有第二塊拼圖塊被選中時,則判斷兩個拼圖塊是否滿足拼圖交換的條件,若滿足,則交換拼圖塊,並獲得獎勵,否則不交換並取消選這兩個拼圖塊的選中狀態。
原始碼如下圖所示:
Step4:遊戲結束介面
遊戲倒計時結束後,進入遊戲結束介面,介面顯示使用者當前得分。同時,若使用者鍵入R鍵則重新開始遊戲,鍵入ESC鍵則退出遊戲。
原始碼實現如下: