作者:kiba518
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C#5.0推出了新語法,await與async,但相信大家還是很少使用它們。關於await與async有很多文章講解,但有沒有這樣一種感覺,你看完後,總感覺這東西很不錯,但用的時候,總是想不起來,或者不知道該怎麼用。
為什麼呢?我覺得大家的await與async的開啟方式不正確。
正確的開啟方式
首先看下使用約束。
1、await 只能在標記了async的函式內使用。
2、await 等待的函式必須標記async。
有沒有感覺這是個迴圈?沒錯,這就是個迴圈。這也就是為什麼大家不怎麼用他們的原因。這個迴圈很討厭,那麼怎麼破除這個迴圈呢?
【很簡單,await等待的是執行緒,不是函式。】
不理解嗎?沒關係,接著看下去。
下麵從頭來講解,首先看這麼一組對比
public static int NoAsyncTest()
{
return 1;
}
public static async Task<int> AsyncTest()
{
return 1;
}
async Task等於int
這意味著我們在正常呼叫這兩個函式時,他們是等效的。那麼用async Task來修飾int目的是什麼呢?
目的是為了讓這個方法這樣被呼叫 await AsyncTest(),但直接這樣呼叫,並不會開啟執行緒,那這樣費勁的修飾是不是就沒什麼意義了呢。
當然不是,那什麼時候會讓 await AsyncTest()有意義呢?
我們接著往下看,修改AsyncTest如下。然後,此時再呼叫await AsyncTest(),你會神奇的發現,依然沒有卵用。。。
Excute方法正常執行,而AsyncTest內執行的執行緒,自己執行自己的。
public static async void Excute()
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " 開始 Excute " + DateTime.Now);
await AsyncTest();
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " 結束 Excute " + DateTime.Now);
}
public static async Task<int> AsyncTest()
{
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " Run1 " + DateTime.Now);
Thread.Sleep(1000);
});
return 1;
}
彆著急,我們稍作調整,在執行緒後面增加.GetAwaiter().GetResult()。這句話是乾什麼用的呢?是用來獲取執行緒傳回值的。
這個邏輯是這樣的,如果想要獲取執行緒傳回結果,就自然要等待執行緒結束。
執行一下,我們將看下麵的結果。
public static async Task<int> AsyncTest()
{
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " Run1 " + DateTime.Now);
Thread.Sleep(1000);
}).GetAwaiter().GetResult();
return 1;
}
但是,好像await AsyncTest();還是沒啟作用。沒錯,事實就是,他真的不會起作用。。。
那麼怎麼才能讓他起作用呢?
首先,我們定義一個普通函式,他的傳回值是一個Task,然後我們得到Task後,執行它,再用await等待這個Task。
於是我們就得到這樣的結果。
public static async void Excute()
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " 開始 Excute " + DateTime.Now);
var waitTask = AsyncTestRun();
waitTask.Start();
int i = await waitTask;
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " i " + i);
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " 結束 Excute " + DateTime.Now);
}
public static Task<int> AsyncTestRun()
{
Task<int> t = new Task<int>(() => {
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " Run1 " + DateTime.Now);
Thread.Sleep(1000);
return 100;
});
return t;
}
如圖,這樣寫await AsyncTest();就起作用了。
所以,還是那句話,await等待的是執行緒,不是函式。
但在圖裡,我們發現很奇怪的一點,結束Excute也是執行緒3,而不是執行緒1。也就是說,Await會對執行緒進行最佳化。
下麵看下兩組程式碼的對比,讓我們就更清楚的瞭解下Await。
第一組,使用await等待執行緒。
public static async void Excute()
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " 開始 Excute " + DateTime.Now);
await SingleAwait();
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " 結束 Excute " + DateTime.Now);
}
public static async Task SingleAwait()
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " AwaitTest開始 " + DateTime.Now);
await Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " Run1 " + DateTime.Now);
Thread.Sleep(1000);
});
await Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " Run2 " + DateTime.Now);
Thread.Sleep(1000);
});
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " AwaitTest結束 " + DateTime.Now);
return;
}
第二組,使用等待執行緒結果,等待執行緒。
public static async void Excute()
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " 開始 Excute " + DateTime.Now);
await SingleNoAwait();
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " 結束 Excute " + DateTime.Now);
}
public static async Task SingleNoAwait()
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " SingleNoAwait開始 " + DateTime.Now);
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " Run1 " + DateTime.Now);
Thread.Sleep(1000);
}).GetAwaiter().GetResult();
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " Run2 " + DateTime.Now);
Thread.Sleep(1000);
}).GetAwaiter().GetResult();
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " SingleNoAwait結束 " + DateTime.Now);
return;
}
可以明確的看到,第二組,執行緒重新回到了主執行緒1中,而第一組,已經被最佳化到了執行緒4中。
結語
await是一種很便捷的語法,他的確會讓程式碼簡潔一些,但他主動最佳化執行緒的功能,如果不瞭解就使用,可能會導致一些奇怪的BUG發生。
這也是官方為什麼只提供了await呼叫服務的例子,因為,在程式內呼叫,await還是要瞭解後,再使用,才安全。
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