作者:無夜之星辰
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iu
前言
排序按鈕是實際開發中比較常見的一種控制元件,最近我也遇到了,鑒於只會擰螺絲的我有一段時間沒寫關於擰螺絲的文章了,為了找下存在感,今天簡單分享下。
雖然功能簡單,但是保證你看了不虧,尤其是對UI這塊比較薄弱的同學來說。
手把手教你擰螺絲
OK,先看圖:
4個排序按鈕.gif
簡單描述一下:
按鈕一共有三種狀態:非選中、選中升序、選中降序。
按鈕的三種狀態
點選按鈕時有兩種情況:
-
按鈕原本處於非選中狀態,點選,切換到選中狀態,其狀態變為升序。
-
按鈕原本就處於選中狀態,再點選一下,則切換其排序狀態(升變降、降變升)。
不同狀態對應不同的icon,如果沒有UI,可以去iconfont 找圖示,輸入關鍵詞如“上下箭頭”就可以找到你需要的icon。
基本思路
繼承UIButton,直接在button上放view,設定約束,根據按鈕的狀態設定對應的圖片。
PS:自定義按鈕最靈活的做法就是直接在button上放view(在不需要糾結記憶體和view層級的情況下),簡單粗暴、隨心所欲。
完整程式碼
.h檔案:
#import
@interface CQSortButton : UIButton
/** 按鈕文字 */
@property (nonatomic, copy) NSString *title;
/** 是否是升序 */
@property (nonatomic, assign, readonly, getter=isAscending) BOOL ascending;
@end
.m檔案:
#import "CQSortButton.h"
@interface CQSortButton ()
/** 文字label */
@property (nonatomic, strong) UILabel *cq_titleLabel;
/** 箭頭imageView */
@property (nonatomic, strong) UIImageView *cq_arrowImageView;
@end
@implementation CQSortButton
#pragma mark - 構造方法
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
[self setupUI];
}
return self;
}
#pragma mark - UI搭建
- (void)setupUI {
self.layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
self.layer.borderWidth = 1;
// 文字和圖片的父view
UIView *contentView = [[UIView alloc] init];
[self addSubview:contentView];
contentView.userInteractionEnabled = NO;
[contentView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.bottom.centerX.mas_equalTo(self);
make.left.mas_greaterThanOrEqualTo(self).mas_offset(3);
make.right.mas_lessThanOrEqualTo(self).mas_offset(-3);
}];
// 文字
self.cq_titleLabel = [[UILabel alloc] init];
[contentView addSubview:self.cq_titleLabel];
self.cq_titleLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:13];
self.cq_titleLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
[self.cq_titleLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.bottom.left.mas_offset(0);
}];
// 圖片
self.cq_arrowImageView = [[UIImageView alloc] init];
[contentView addSubview:self.cq_arrowImageView];
self.cq_arrowImageView.image = [UIImage imageNamed:@"up_down"];
[self.cq_arrowImageView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(20, 20));
make.centerY.mas_equalTo(contentView);
make.left.mas_equalTo(self.cq_titleLabel.mas_right);
make.right.mas_equalTo(contentView);
}];
}
#pragma mark - 賦值選中狀態
- (void)setSelected:(BOOL)selected {
//// 註意:
//// selected 表示你要賦值的狀態
//// super.selected 表示當前處於的狀態
if (selected) { // 即將設定成選中狀態
if (super.selected) { // 如果原本就處於選中狀態
// 那麼就切換篩選狀態
_ascending = !_ascending;
if (_ascending) {
// 升序
self.cq_arrowImageView.image = [UIImage imageNamed:@"red_arrow_up"];
} else {
// 降序
self.cq_arrowImageView.image = [UIImage imageNamed:@"red_arrow_down"];
}
} else { // 如果之前不是選中狀態
// 那麼設定成選中的預設排序狀態:升序
_ascending = YES;
self.cq_arrowImageView.image = [UIImage imageNamed:@"red_arrow_up"];
}
} else { // 即將設定成非選中狀態
// 設定成非選中狀態的圖片
self.cq_arrowImageView.image = [UIImage imageNamed:@"up_down"];
}
// 最後再賦值
[super setSelected:selected];
}
#pragma mark - 賦值文字
- (void)setTitle:(NSString *)title {
_title = title;
self.cq_titleLabel.text = title;
}
@end
使用:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
NSArray *titleArray = @[@"同比", @"銷售額", @"?", @"文字有點多啊"];
NSMutableArray *buttonArray = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i 4; i++) {
CQSortButton *button = [[CQSortButton alloc] init];
[self.view addSubview:button];
button.title = titleArray[i];
button.tag = CQSortButtonBeginTag + i;
[button addTarget:self action:@selector(sortButtonClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[buttonArray addObject:button];
}
// 按鈕等寬依次排列
[buttonArray mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal withFixedSpacing:0 leadSpacing:0 tailSpacing:0];
[buttonArray mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.mas_equalTo(100);
make.height.mas_equalTo(40);
}];
}
- (void)sortButtonClicked:(CQSortButton *)sender {
for (int i = 0; i 4; i++) {
CQSortButton *button = [self.view viewWithTag:(CQSortButtonBeginTag + i)];
button.selected = (button.tag == sender.tag);
}
NSLog(@"第%ld個按鈕點選,狀態:%@", (long)(sender.tag-CQSortButtonBeginTag), sender.isAscending ? @"升序" : @"降序");
}
知識點及細節
1、如何讓兩個view整體居中並且不超出父view?
建立父view是關鍵。
先建立一個父view,這個父view居中於button,左右不設定固定約束,再將兩個view放在父view上,左邊的view與父view左對齊,右邊的view與父view右對齊,左邊的view與右邊的view水平方向約束確定,撐開父view:
// 文字和圖片的父view
UIView *contentView = [[UIView alloc] init];
[self addSubview:contentView];
[contentView addSubview:self.cq_titleLabel];
[contentView addSubview:self.cq_arrowImageView];
[self.cq_titleLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.bottom.left.mas_offset(0);
}];
[self.cq_arrowImageView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(20, 20));
make.centerY.mas_equalTo(contentView);
make.left.mas_equalTo(self.cq_titleLabel.mas_right);
make.right.mas_equalTo(contentView);
}];
不超出父view(此處指button)用mas_greaterThanOrEqualTo和mas_lessThanOrEqualTo即可:
[contentView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.bottom.centerX.mas_equalTo(self);
make.left.mas_greaterThanOrEqualTo(self).mas_offset(3);
make.right.mas_lessThanOrEqualTo(self).mas_offset(-3);
}];
2、readonly的使用
/** 是否是升序 */
@property (nonatomic, assign, readonly, getter=isAscending) BOOL ascending;
為什麼這裡要用readonly?
因為這個屬性的改變只能是透過內部(自身的.m)改變,而不能透過外部改變,或者說這個屬性只是用來反映按鈕的一個狀態,就像UIScrollView的decelerating屬性一樣,只是反映scrollView正在減速,不能透過呼叫scrollView.decelerating = YES讓它主動減速。
// returns YES if user isn't dragging (touch up) but scroll view is still moving
@property(nonatomic,readonly,getter=isDecelerating) BOOL decelerating;
總結一下就是readonly適用於只用來反映物件的狀態、特徵或特性的屬性。
你可以找幾個蘋果官方檔案裡的readonly屬性好好感受一下。
3、如何使用masonry等寬等間距排列控制元件?
用masory提供的mas_distributeViewsAlongAxis方法:
// 按鈕等寬依次排列[buttonArray mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal withFixedSpacing:0 leadSpacing:0 tailSpacing:0];
[buttonArray mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.mas_equalTo(100);
make.height.mas_equalTo(40);
}];
關於這個方法的更多使用可以參考這篇文章:
iOS Masonry 等間隔或等寬高排列多個控制元件https://www.jianshu.com/p/25977be007f7,很實用的技能,建議熟練掌握。
需要註意的是呼叫mas_distributeViewsAlongAxis這個方法的陣列其元素個數必須bigger than one,否則沒有效果,masonry原始碼擷取:
- (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType withFixedSpacing:(CGFloat)fixedSpacing leadSpacing:(CGFloat)leadSpacing tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing { if (self.count 2) { NSAssert(self.count>1,@"views to distribute need to bigger than one"); return;
}
......
}
所以實際開發中如果你是獲取後臺的陣列來展示的話,務必先判斷陣列的count。
demo
https://github.com/CaiWanFeng/iOS_Storage
demo位置:
反思
工作兩年多,只會擰螺絲,現在的我,慌的一批。。。
所以:
●編號310,輸入編號直達本文
●輸入m獲取文章目錄
Web開發
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