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本章節分析Netty中的ChannelPipeline模組。
每個channel內部都會持有一個ChannelPipeline物件pipeline.
pipeline預設實現DefaultChannelPipeline內部維護了一個DefaultChannelHandlerContext連結串列。
ChannelPipeline
當channel完成register、active、read等操作時,會觸發pipeline的相應方法。
1、當channel註冊到selector時,觸發pipeline的fireChannelRegistered方法。
2、當channel的socket系結完成時,觸發pipeline的fireChannelActive方法。
3、當有客戶端請求時,觸發pipeline的fireChannelRead方法。
4、當本次客戶端請求,pipeline執行完fireChannelRead,觸發pipeline的fireChannelReadComplete方法。
接下去看看pipeline是如何組織並執行handler對應的方法。
DefaultChannelPipeline
其中DefaultChannelHandlerContext儲存了當前handler的背景關係,如channel、pipeline等資訊,預設實現了head和tail。
class DefaultChannelPipeline implements ChannelPipeline {
final Channel channel; // pipeline所屬的channel
//head和tail都是handler背景關係
final DefaultChannelHandlerContext head;
final DefaultChannelHandlerContext tail;
...
public DefaultChannelPipeline(AbstractChannel channel) {
if (channel == null) {
throw new NullPointerException("channel");
}
this.channel = channel;
tail = new TailContext(this);
head = new HeadContext(this);
head.next = tail;
tail.prev = head;
}
}
1、TailContext實現了ChannelOutboundHandler介面。
2、HeadContext實現了ChannelInboundHandler介面。
3、head和tail形成了一個連結串列。
對於Inbound的操作,當channel註冊到selector時,觸發pipeline的fireChannelRegistered,從head開始遍歷,找到實現了ChannelInboundHandler介面的handler,並執行其fireChannelRegistered方法。
@Override
public ChannelPipeline fireChannelRegistered() {
head.fireChannelRegistered();
return this;
}
@Override
public ChannelHandlerContext fireChannelRegistered() {
final DefaultChannelHandlerContext next = findContextInbound();
EventExecutor executor = next.executor();
if (executor.inEventLoop()) {
next.invokeChannelRegistered();
} else {
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
next.invokeChannelRegistered();
}
});
}
return this;
}
private DefaultChannelHandlerContext findContextInbound() {
DefaultChannelHandlerContext ctx = this;
do {
ctx = ctx.next;
} while (!(ctx.handler() instanceof ChannelInboundHandler));
return ctx;
}
private void invokeChannelRegistered() {
try {
((ChannelInboundHandler) handler()).channelRegistered(this);
} catch (Throwable t) {
notifyHandlerException(t);
}
}
假如我們透過pipeline的addLast方法新增一個inboundHandler實現。
public class ClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx)
throws Exception {
super.channelRegistered(ctx);
System.out.println(" ClientHandler registered channel ");
}
}
當channel註冊完成時會觸發pipeline的channelRegistered方法,從head開始遍歷,找到ClientHandler,並執行channelRegistered方法。
對於Outbound的操作,則從tail向前遍歷,找到實現ChannelOutboundHandler介面的handler,具體實現和Inbound一樣。
服務啟動過程中,ServerBootstrap在init方法中,會給ServerSocketChannel的pipeline新增ChannelInitializer物件,其中ChannelInitializer繼承ChannelInboundHandlerAdapter,並實現了ChannelInboundHandler介面,所以當ServerSocketChannel註冊到selector之後,會觸發其channelRegistered方法。
public final void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
initChannel((C) ctx.channel());
ctx.pipeline().remove(this);
ctx.fireChannelRegistered();
}
public void initChannel(Channel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
ChannelHandler handler = handler();
if (handler != null) {
pipeline.addLast(handler);
}
pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor(
currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs));
}
在initChannel實現中,新增ServerBootstrapAcceptor實體到pipeline中。
ServerBootstrapAcceptor繼承自ChannelInboundHandlerAdapter,負責把接收到的客戶端socketChannel註冊到childGroup中,由childGroup中的eventLoop負責資料處理。
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
final Channel child = (Channel) msg;
child.pipeline().addLast(childHandler);
for (Entry, Object> e: childOptions) {
try {
if (!child.config().setOption((ChannelOption
目前在知識星球(https://t.zsxq.com/2VbiaEu)更新瞭如下 Dubbo 原始碼解析如下:
01. 除錯環境搭建
02. 專案結構一覽
03. API 配置(一)之應用
04. API 配置(二)之服務提供者
05. API 配置(三)之服務消費者
06. 屬性配置
07. XML 配置
08. 核心流程一覽
09. 拓展機制 SPI
10. 執行緒池
…
一共 60 篇++