我們知道,ConcurrentHashmap(1.8)這個併發集合框架是執行緒安全的,當你看到原始碼的get操作時,會發現get操作全程是沒有加任何鎖的,這也是這篇博文討論的問題——為什麼它不需要加鎖呢? 我想有基礎的同學知道在jdk1.7中是採用Segment + HashEntry + ReentrantLock的方式進行實現的,而1.8中放棄了Segment臃腫的設計,取而代之的是採用Node + CAS + Synchronized來保證併發安全進行實現。 get沒有加鎖的話,ConcurrentHashMap是如何保證讀到的資料不是臟資料的呢? 對於可見性,Java提供了volatile關鍵字來保證可見性、有序性。但不保證原子性。 普通的共享變數不能保證可見性,因為普通共享變數被修改之後,什麼時候被寫入主存是不確定的,當其他執行緒去讀取時,此時記憶體中可能還是原來的舊值,因此無法保證可見性。 背景:為了提高處理速度,處理器不直接和記憶體進行通訊,而是先將系統記憶體的資料讀到內部快取(L1,L2或其他)後再進行操作,但操作完不知道何時會寫到記憶體。 總結下來: 第一:使用volatile關鍵字會強制將修改的值立即寫入主存; 第二:使用volatile關鍵字的話,當執行緒2進行修改時,會導致執行緒1的工作記憶體中快取變數的快取行無效(反映到硬體層的話,就是CPU的L1或者L2快取中對應的快取行無效); 第三:由於執行緒1的工作記憶體中快取變數的快取行無效,所以執行緒1再次讀取變數的值時會去主存讀取。 我們知道volatile可以修飾陣列的,只是意思和它錶面上看起來的樣子不同。舉個慄子,volatile int array[10]是指array的地址是volatile的而不是陣列元素的值是volatile的. get操作可以無鎖是由於Node的元素val和指標next是用volatile修飾的,在多執行緒環境下執行緒A修改結點的val或者新增節點的時候是對執行緒B可見的。 既然volatile修飾陣列對get操作沒有效果那加在陣列上的volatile的目的是什麼呢? 其實就是為了使得Node陣列在擴容的時候對其他執行緒具有可見性而加的volatile
ConcurrentHashMap的簡介
get操作原始碼
//會發現原始碼中沒有一處加了鎖
public V get(Object key) {
Node[] tab; Node e, p; int n, eh; K ek;
int h = spread(key.hashCode()); //計算hash
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {//讀取首節點的Node元素
if ((eh = e.hash) == h) { //如果該節點就是首節點就傳回
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
return e.val;
}
//hash值為負值表示正在擴容,這個時候查的是ForwardingNode的find方法來定位到nextTable來
//eh=-1,說明該節點是一個ForwardingNode,正在遷移,此時呼叫ForwardingNode的find方法去nextTable裡找。
//eh=-2,說明該節點是一個TreeBin,此時呼叫TreeBin的find方法遍歷紅黑樹,由於紅黑樹有可能正在旋轉變色,所以find裡會有讀寫鎖。
//eh>=0,說明該節點下掛的是一個連結串列,直接遍歷該連結串列即可。
else if (eh < 0)
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
while ((e = e.next) != null) {//既不是首節點也不是ForwardingNode,那就往下遍歷
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null;
}
volatile登場
是加在陣列上的volatile嗎?
/**
* The array of bins. Lazily initialized upon first insertion.
* Size is always a power of two. Accessed directly by iterators.
*/
transient volatile Node[] table;
用volatile修飾的Node
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
//可以看到這些都用了volatile修飾
volatile V val;
volatile Node next;
Node(int hash, K key, V val, Node next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.val = val;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return val; }
public final int hashCode() { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
public final String toString(){ return key + "=" + val; }
public final V setValue(V value) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public final boolean equals(Object o) {
Object k, v, u; Map.Entry,?> e;
return ((o instanceof Map.Entry) &&
(k = (e = (Map.Entry,?>)o).getKey()) != null &&
(v = e.getValue()) != null &&
(k == key || k.equals(key)) &&
(v == (u = val) || v.equals(u)));
}
/**
* Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.
*/
Node find(int h, Object k) {
Node e = this;
if (k != null) {
do {
K ek;
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
return null;
}
}
總結
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