來自:程式員小灰(微訊號:chengxuyuanxiaohui)
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假如沒有分散式事務
在一系列微服務系統當中,假如不存在分散式事務,會發生什麼呢?讓我們以網際網路中常用的交易業務為例子:
上圖中包含了庫存和訂單兩個獨立的微服務,每個微服務維護了自己的資料庫。在交易系統的業務邏輯中,一個商品在下單之前需要先呼叫庫存服務,進行扣除庫存,再呼叫訂單服務,建立訂單記錄。
正常情況下,兩個資料庫各自更新成功,兩邊資料維持著一致性。
但是,在非正常情況下,有可能庫存的扣減完成了,隨後的訂單記錄卻因為某些原因插入失敗。這個時候,兩邊資料就失去了應有的一致性。
什麼是分散式事務?
分散式事務用於在分散式系統中保證不同節點之間的資料一致性。分散式事務的實現有很多種,最具有代表性的是由Oracle Tuxedo系統提出的XA分散式事務協議。
XA協議包含兩階段提交(2PC)和三階段提交(3PC)兩種實現,這裡我們重點介紹兩階段提交的具體過程。
在魔獸世界這款遊戲中,副本組團打BOSS的時候,為了更方便隊長與隊員們之間的協作,隊長可以發起一個“就位確認”的操作:
當隊員收到就位確認提示後,如果已經就位,就選擇“是”,如果還沒就位,就選擇“否”。
當隊長收到了所有人的就位確認,就會向所有隊員們釋出訊息,告訴他們開始打BOSS。
相應的,在隊長髮起就位確認的時候,有可能某些隊員還並沒有就位:
以上就是魔獸世界當中組團打BOSS的確認流程。這個流程和XA分散式事務協議的兩階段提交非常相似。
那麼XA協議究竟是什麼樣子呢?在XA協議中包含著兩個角色:事務協調者和事務參與者。讓我們來看一看他們之間的互動流程:
第一階段:
在XA分散式事務的第一階段,作為事務協調者的節點會首先向所有的參與者節點傳送Prepare請求。
在接到Prepare請求之後,每一個參與者節點會各自執行與事務有關的資料更新,寫入Undo Log和Redo Log。如果參與者執行成功,暫時不提交事務,而是向事務協調節點傳回“完成”訊息。
當事務協調者接到了所有參與者的傳回訊息,整個分散式事務將會進入第二階段。
第二階段:
在XA分散式事務的第二階段,如果事務協調節點在之前所收到都是正向傳回,那麼它將會向所有事務參與者發出Commit請求。
接到Commit請求之後,事務參與者節點會各自進行本地的事務提交,並釋放鎖資源。當本地事務完成提交後,將會向事務協調者傳回“完成”訊息。
當事務協調者接收到所有事務參與者的“完成”反饋,整個分散式事務完成。
以上所描述的是XA兩階段提交的正向流程,接下來我們看一看失敗情況的處理流程:
第一階段:
第二階段:
在XA的第一階段,如果某個事務參與者反饋失敗訊息,說明該節點的本地事務執行不成功,必須回滾。
於是在第二階段,事務協調節點向所有的事務參與者傳送Abort請求。接收到Abort請求之後,各個事務參與者節點需要在本地進行事務的回滾操作,回滾操作依照Undo Log來進行。
以上就是XA兩階段提交協議的詳細過程。
XA兩階段提交的不足
XA兩階段提交究竟有哪些不足呢?
1.效能問題
XA協議遵循強一致性。在事務執行過程中,各個節點佔用著資料庫資源,只有當所有節點準備完畢,事務協調者才會通知提交,參與者提交後釋放資源。這樣的過程有著非常明顯的效能問題。
2.協調者單點故障問題
事務協調者是整個XA模型的核心,一旦事務協調者節點掛掉,參與者收不到提交或是回滾通知,參與者會一直處於中間狀態無法完成事務。
3.丟失訊息導致的不一致問題。
在XA協議的第二個階段,如果發生區域性網路問題,一部分事務參與者收到了提交訊息,另一部分事務參與者沒收到提交訊息,那麼就導致了節點之間資料的不一致。
如果避免XA兩階段提交的種種問題呢?有許多其他的分散式事務方案可供選擇:
1.XA三階段提交
XA三階段提交在兩階段提交的基礎上增加了CanCommit階段,並且引入了超時機制。一旦事物參與者遲遲沒有接到協調者的commit請求,會自動進行本地commit。這樣有效解決了協調者單點故障的問題。但是效能問題和不一致的問題仍然沒有根本解決。
2.MQ事務
利用訊息中介軟體來非同步完成事務的後一半更新,實現系統的最終一致性。這個方式避免了像XA協議那樣的效能問題。
3.TCC事務
TCC事務是Try、Commit、Cancel三種指令的縮寫,其邏輯樣式類似於XA兩階段提交,但是實現方式是在程式碼層面來人為實現。
幾點補充:
.本漫畫純屬娛樂,還請大家儘量珍惜當下的工作,切勿模仿小灰的行為哦。
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