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C#並行程式設計(5):需要知道的非同步-知識星球

C#並行程式設計(5):需要知道的非同步

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非同步與並行的聯絡 大家知道“並行”是利用CPU的多個核心或者多個CPU同時執行不同的任務,我們不關心這些任務之間的依賴關係。 但是在我們實際的業務中,很多工之間是相互影響的,比如統計車間全年產量的運算要依賴於各月產量的統計結果。假如你想在...

.NET 泛型,詳細介紹-知識星球

.NET 泛型,詳細介紹

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今天的文章是因為再給一個朋友講這個的時候隨手記錄下整理出來的。說白了就是把前輩們曾經給我吹過的我又吹了出去。   泛型:是C# FrameWork 2.0 時代 加入進來的,可以說對與Net開發人員來說泛型是無處不再的,喜歡看原始碼的同學,...

漫話:如何給女朋友解釋什麼是樂觀鎖與悲觀鎖-知識星球

漫話:如何給女朋友解釋什麼是樂觀鎖與悲觀鎖

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  來自:漫話程式設計(微訊號:mhcoding)   最近,五一小長假的放假時間調整了,決定趁著假期出去玩一玩。我和女朋友商量好,我負責制定行程,她負責購買出行用品。相安無事,我正在各家比價中,不知道發生了什麼,女朋友買買...

阿裡中臺(看圖不說話)-知識星球

阿裡中臺(看圖不說話)

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阿裡中臺戰略,源於阿裡高管15年中參觀世位於芬蘭界上最成功的移動遊戲公司Supercell。Supercell的核心競爭力就在多年的遊戲研發中積累了非常科學的研發方法和體系,包括遊戲開發過程中公共、通用的遊戲開發素材、演演算法做了很好的沉澱,...

一圖瞭解Google工具棧-知識星球

一圖瞭解Google工具棧

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Google 一名前員工在 GitHub (1) 上分享了他在 Google 工作時日常使用的工具串列,並詳細列出了這些工具串列的外界對應的替代方案。   網友廖君結合現有的資料將學習筆記整理成腦圖,併在原文基礎上進行了一定的補充...

小白觀察:開源專案如何在雲端生存 | Linux 中國-知識星球

小白觀察:開源專案如何在雲端生存 | Linux 中國

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過去的數十年,開源是雲端計算產業的支柱,從 Linux 到 Kubernetes 、Spark、MongoDB 等。但最近幾年,也有聲音說,公有雲平臺,比如 Aws ,在從開源專案吸血,MongoDB 甚至修改了授權協議。 — 小...

面試官問你什麼是訊息佇列?把這篇甩給他!-知識星球

面試官問你什麼是訊息佇列?把這篇甩給他!

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來源:Java3y(ID:java3y)   一、什麼是訊息佇列? 訊息佇列不知道大家看到這個詞的時候,會不會覺得它是一個比較高階的技術,反正我是覺得它好像是挺牛逼的。 訊息佇列,一般我們會簡稱它為MQ(Message Queue...

漫話:如何給女朋友解釋什麼是併發和並行-知識星球

漫話:如何給女朋友解釋什麼是併發和並行

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來自:漫話程式設計(微訊號:mhcoding)   某天下班後,我在家裡進行電話面試,問到面試者這樣一個問題:”能不能簡單介紹一下你理解的併發和並行,並說明一下他們之間的關係”。但是面試者回答的並不好,所以我在面試評價中...

淺談C#在網路波動時防重覆提交-知識星球

淺談C#在網路波動時防重覆提交

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    前幾天,公司資料庫出現了兩條相同的資料,而且時間相同(毫秒也相同)。排查原因,發現是網路波動造成了重覆提交。     由於網路波動而重覆提交的例子也比較多:     網路上,防重覆提交的方法也很多,使用redis鎖,程式碼層面使用lo...

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