如何使得支援 OpenGL 的 Flatpak 應用和遊戲在專有 Nvidia 圖形驅動下工作 | Linux 中國
一些支援 OpenGL 並打包為 Flatpak 的應用和遊戲無法使用專有 Nvidia 驅動啟動。本文將介紹如何在不安裝開源驅動(Nouveau)的情況下啟動這些 Flatpak 應用或遊戲。 — Logix 這...
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在本文中,我們將簡要回顧 HTTP 協議的發展歷史。對 HTTP 不同語意的完整討論超出了本文的範圍,但理解 HTTP 的關鍵設計變更以及每個變更背後的動機將為我們討論 HTTP 效能提供必要的背景 — Ilya Grigori...
作者:學習中的苦與樂 連結:http://www.cnblogs.com/xiongze520/p/10387355.html 今天我們來盤一盤人臉註冊、人臉識別等相關操作,這是一個簡單入門教程。 完成人臉識別所需的步驟: 1...
來自:信安之路(微訊號:xazlsec) 本文作者:宋斯暘(信安之路特約作者) 首先宣告,這篇文章在能力不足的前提下並不會幫助你多拿 offer。但對於有一定知識積累,面試總是掛掉的同學會有非常大的提升,本篇文章主要的讀者物件是想去大廠嘗試...
如果一個軟體開發人員,不瞭解軟體架構的演進,會制約技術的選型和開發人員的生存、晉升空間。這裡我列舉了目前主要的四種軟體架構以及他們的優缺點,希望能夠幫助軟體開發人員拓展知識面。 一、單體架構 單體架構比較初級,典...
來自:掘金,作者:圈圈的圈 連結:https://juejin.im/post/5c0e6d606fb9a049f66bf246 代理是個啥 既然要聊反向代理, 那首先得知道代理是個啥吧? 嗯. 正向代理 比如, 你買束花, 想要給隔壁...
簡介 生產 消費 訊息投遞語意 檔案組織 常用配置項 簡介 kafka是一個分散式訊息佇列。具有高效能、持久化、多副本備份、橫向擴充套件能力。生產者往佇列裡寫訊息,消費者從佇列裡取訊息進行業務邏輯。一般在架構設計中起到解耦、削峰、非同步處理的作用...
如何改善車間現場的管理,一直以來都是企業管理的瓶頸。管理層與一線之間總是有很多不可知因素。 ◆ 一線生產和產品資訊不可知 ◆ 生產材料消耗不可知 ◆ 產品質量情況不可知 ◆ 製造成本不可知 ◆ 生產運營環境不可知 ◆ 庫存積壓 因此,企業需...
一、說明 簡述:本文將以4399小遊戲《 寵物連連看經典版2 》作為測試案例,透過識別小圖示,模擬滑鼠點選,快速完成配對。對於有興趣學習遊戲指令碼的同學有一定的幫助。 這裡小編也準備了一份python學習資料,加小編QQ群:696541369...
SOFA WEEKLY | 每週精選,篩選每週精華問答,同步開源進展,歡迎留言互動 SOFAStack(Scalable Open Financial Architecture Stack)是螞蟻金服自主研發的金融級分散式架構,包含了構建金...