Linux 下的行程間通訊:使用管道和訊息佇列 | Linux 中國
學習在 Linux 中行程是如何與其他行程進行同步的。 — Marty Kalin 本篇是 Linux 下行程間通訊(IPC)系列的第二篇文章。第一篇文章 聚焦於透過共享檔案和共享記憶體段這樣的共享儲存來進行 IPC。這篇檔案的...
學習在 Linux 中行程是如何與其他行程進行同步的。 — Marty Kalin 本篇是 Linux 下行程間通訊(IPC)系列的第二篇文章。第一篇文章 聚焦於透過共享檔案和共享記憶體段這樣的共享儲存來進行 IPC。這篇檔案的...
(給ImportNew加星標,提高Java技能) 轉自:部落格園,作者:萌小Q 連結:www.cnblogs.com/Qian123/p/6046096.html 前言 程式碼最佳化 ,一個很重要的課題。可能有些人...
來自:Hollis(微訊號:hollischuang) 作者:安靜的boy,Hollis做了簡單的修改及排版。 這是一篇介紹悲觀鎖和樂觀鎖的入門文章。旨在讓那些不瞭解悲觀鎖和樂觀鎖的小白們弄清楚什麼是悲觀鎖,什麼是樂觀鎖。不同於其他文章,本...
俗話說,”人無遠慮,必有近憂”,容量規劃就是”遠慮”。所謂容量規劃,是一個產品滿足使用者標的需求而決定生產能力的過程。當產品發展到一個較為穩定成熟的階段,產品的整體處理能力的把控自然是不可或缺,儘管我們線上下做效能測試能夠獲得一些資料,其參考...
單一職責原則 開閉原則 里氏替換原則 依賴倒置原則 介面隔離原則 迪米特原則 總結 這是設計樣式系列開篇的第一篇文章。也是我學習設計樣式過程中的總結。這篇文章主要講的是面向物件設計中,我們應該遵循的六大原則。只有掌握了這些原則,我們才能更好...
反射和 Interface 息息相關,而 Interface 是我們上一篇文章的內容。在開始正文前,和大家說點題外話。 上一篇關於 Interface 的文章發出後,獲得了很多的關註和閱讀。比如,登上了 GoCN 的每日新聞第一條: 可能是...
來自FreeBuf.COM,作者:H4ckForJob https://www.freebuf.com/sectool/200890.html 前言 本人是一名立志安全開發的大學生,有一年安全測試經驗,有時在刷src的時候,需要檢查所有ta...
一、資料檔案 二、開發語言 三、支援的協議 四、訊息儲存 五、訊息事務 六、負載均衡 七、叢集方式 八、管理介面 九、可用性 十、訊息重覆 十一、吞吐量TPS 十二、訂閱形式和訊息分發 十三、順序訊息 十四、訊息確認 十五、訊息回溯 十六、...
億級線上系統二三事-網路程式設計/RPC框架 由於 火丁筆記攻略組 投訴我文章太晦澀,所以後續我們可能把大的主題,拆分成多個系列進行討論。大的背景是拾憶多年前在360構建的億級線上的Push/IM系統,把一些經驗性和知識性的內容分享給大家。回憶...
轉自:蘇格拉大魔王 說一些基礎的、適用於初學者的好習慣。 #1 – 在開始編碼之前先規劃和組織程式碼 在專案的開始階段,不要上手直接寫程式碼,一定要先確定程式碼的分層和架構。該分層和架構在一定程度上決定了未...