VS Code 中有哪些好用的 Azure 外掛?
在之前的文章中,我們提到了 Amazon、Google、IBM、Red Hat、Salesforce、Pivotal 等大廠都在 VS Code 中有提供相應的開發工具:亞馬遜上了 VS Code 的船,還有哪些大廠也上了船? 微軟必定更是...
在之前的文章中,我們提到了 Amazon、Google、IBM、Red Hat、Salesforce、Pivotal 等大廠都在 VS Code 中有提供相應的開發工具:亞馬遜上了 VS Code 的船,還有哪些大廠也上了船? 微軟必定更是...
JVM的記憶體區域是怎麼劃分的? OOM可能發生在哪些區域上? 堆記憶體結構是怎麼樣的? 常用的效能監控與問題定位工具有哪些? 參考 JVM的記憶體區域是怎麼劃分的? JVM的記憶體劃分中,有部分割槽域是執行緒私有的,有部分是屬於整個JVM...
導讀:Apache Spark是一個強大的開源處理引擎,最初由Matei Zaharia開發,是他在加州大學伯克利分校的博士論文的一部分。Spark的第一個版本於2012年釋出。 Apache Spark是快速、易於使用的框架,允許你解決各...
Git 常用命令集合,Fork 於 tips[1] 專案。 Git 是一個 “分散式版本管理工具”,簡單的理解版本管理工具:大家在寫東西的時候都用過 “回撤” 這個功能,但是回撤只能回撤幾步,假如想要找回我三天之前的修改,光用 “回撤” 是...
單一職責原則 開閉原則 里氏替換原則 依賴倒置原則 介面隔離原則 迪米特原則 總結 這是設計樣式系列開篇的第一篇文章。也是我學習設計樣式過程中的總結。這篇文章主要講的是面向物件設計中,我們應該遵循的六大原則。只有掌握了這些原則,我們才能更好...
一、資料檔案 二、開發語言 三、支援的協議 四、訊息儲存 五、訊息事務 六、負載均衡 七、叢集方式 八、管理介面 九、可用性 十、訊息重覆 十一、吞吐量TPS 十二、訂閱形式和訊息分發 十三、順序訊息 十四、訊息確認 十五、訊息回溯 十六、...
億級線上系統二三事-網路程式設計/RPC框架 由於 火丁筆記攻略組 投訴我文章太晦澀,所以後續我們可能把大的主題,拆分成多個系列進行討論。大的背景是拾憶多年前在360構建的億級線上的Push/IM系統,把一些經驗性和知識性的內容分享給大家。回憶...
大家都知道,阿裡P8高階技術專家,基本上是一線技術人能達到的最高職級,也是很多程式員追求的標的。達到年入百萬的P8 Java高階架構師級別,不僅要具備優秀的程式設計能力和系統設計能力,在技術視野和業務洞察力方面,也要有很深的積澱。 最近技術...
本文主要基於 SkyWalking 3.2.6 正式版 1. 概述 2. Collector Naming Server 2.1 NamingModule 2.2 NamingModuleJettyProvider 2.3 NamingHa...
作為一個畢業兩年的程式員, 最近一直在尋找合適的機會能夠換一個環境。 一是尋找一個更加寬闊的舞臺不斷的提升自己;二是讓自己走出現在的舒適區域,迎接更多的挑戰和認識更多的人;當然還有為了獲得更好的一份收入。 下麵記錄了我的面試經驗,一方面用作...