Mono 和 .NET Core比翼雙飛
大家好,今天給大家分享.NET 藍圖之下的Mono和.NET Core 話題,微軟在Build 2019 大會上給.NET 做了一個五年規劃,所以分享的主題就是《Mono和.NET Core 比翼雙飛》,將在完成這個五年規劃的時候合體。 在...
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來自:知識小集(ID:iOS-Tips) 作者 | Tpphha,目前在美拍 iOS 小組,經常在 GitHub 閑逛,致力於在大前端方向發展,也希望能做出一款有人喜歡的產品。 連結:https://juejin.im/post/5ccee...
Visual Studio 2019 16.1 已正式釋出,可以看到,新版本的啟動速度有了顯著的提升,還節省了不少的記憶體空間。 主要更新如下: IDE 現已公開釋出 Visual Studio IntelliCode,並且可以隨任何支援 ...
併發是程式開發中不可避免的問題,根據系統面向使用者、功能場景的不同,併發的重視程度會有不同。從程式的角度來說,併發意味著相同的時間點執行了相同的程式碼,而有些情況是不被允許的,比如:轉賬、搶購佔庫存等,如果沒有做好臨界條件的驗證,會帶來非常嚴重...
經過前面三篇關於.NET Core Configuration的文章之後,本篇文章主要討論如何擴充套件一個Configuration元件出來。如果前面三篇文章沒有看到,可以點選如下地址訪問 .NET Core 3.0之深入原始碼理解Config...
序列化(Serialize)是將物件轉換成位元組流,並將其用於儲存或傳輸的過程,主要用途是儲存物件的狀態,以便在需要時重新建立該物件;反序列化(Deserialize)則是將上面的位元組流轉換為相應物件的過程;在.Net陣營中,Json...
1.前言 當我們建立Core專案的時候,Web根目錄下會有個wwwroot檔案目錄,wwwroot檔案目錄裡面預設有HTML、CSS、IMG、JavaScript等檔案,而這些檔案都是Core提供給客戶端使用的靜態檔案。但是這些靜態檔案需要...
一.概述 SOLID五大原則使我們能夠管理解決大多數軟體設計問題。由Robert C. Martin在20世紀90年代編寫了這些原則。這些原則為我們提供了從緊耦合的程式碼和少量封裝轉變為適當松耦合和封裝業務實際需求的結果方法。使用這些原則...
作者:南歌ccc 連結:https://www.jianshu.com/p/db0f8deecd8b 這篇文章用來記錄學習和開發時遇到的版本適配問題,持續更新 Android9.0即 API28-適配 全面屏、劉海屏的適配: Android...
作者:Dywane,翻譯、修改自objc.io 連結:https://www.jianshu.com/p/cdf05c8dc3a5 原文連結:https://www.objc.io/issues/1-view-controllers/lig...