從 SwiftUI 談宣告式 UI 與型別系統
來自公眾號:知識小集 作者 | Cyandev,阿裡巴巴釘釘事業部,主要負責 Mac 端開發 Hello, SwiftUI Apple 在 WWDC19 上正式釋出了 Project Catalyst(原 Marzipan),使得開發者能夠...
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作者:沉澱的風 連結:https://www.cnblogs.com/xyb0226/p/10976819.html 一、前言 專案中前端採用的Element UI 框架, 遠端資料請求,使用的是axios,後端介面框架採用的ASP.NET...
使用docker建立只讀檔案系統 容器化部署對應用的運維帶來了極大的方便,同時也帶來一些新的安全問題需要考慮.比如駭客入侵到容器內,對容器內的系統級別或者應用級別檔案進行修改,會造成難以估量的損失.(比如修改hosts檔案導致dns解析異常...
UML: 聚合關係:成員物件是整體的一部分,但是成員物件可以脫離整體物件獨立存在。 如汽車(Car)與引擎(Engine)、輪胎(Wheel)、車燈(Light)之間的關係為聚合關係,引擎、輪胎、車燈可以脫離車而存在,比如把一個引擎換到另一...
自從C#5.0增加非同步程式設計之後,非同步程式設計越來越簡單,async和await用的地方越來越多,越來越好用,只要用非同步的地方都是一連串的非同步,如果想要非同步程式設計的時候,需要從底層開始編寫,這樣後邊使用的時候就是非同步,那麼底層是如何實現??我們如何...
這裡會列舉在C#中處理CLR異常方面的規範,幫助大家構建和開發一個執行良好和可靠的應用系統。 前言 迄今為止,CLR異常機制讓人關註最多的一點就是“效率”問題。其實,這裡存在認識上的誤區,因為正常控制流程下的程式碼執行並不會出現問題,只有...
本系列文章所要做出的演示架構基於 .NET Core Web Api、MSSQL、Skywalking 和 nginx ,這些都會透過docker-compose一鍵建立/啟動容器,然後用 Azure DevOps 釋出上線。 所以本系列文...
寫在前面 本篇是非同步程式設計系列的第三篇,本來計劃第三篇的內容是介紹非同步程式設計中常用的幾個方法,但是前兩篇寫出來後,身邊的朋友總是會有其他問題,所以決定再續寫一篇,作為非同步程式設計(一)和非同步程式設計(二)的補充。 本篇內容主要討論,在我們的非同步程式碼裡,...
領域驅動是十五年前,由Eric Evans提出的解決軟體工程複雜性問題的方法,作者從自己多年軟體開發的角度出發,透過引入領域驅動設計的概念以及一系列戰略設計樣式和戰術方法,為混沌的軟體開發領域帶來了一縷陽光。 在過去的許多年,我經歷了...
0.18.0將於近期釋出, 本文內容針對於0.18.0版本. MVC模組啟動模板 可用此模板開發基於模組開發最佳實踐和約定的可復用 應用程式模組 . 它同樣適用於開發微服務. 如何開始? 你可以使用ABP CLI建立基於此啟動模板的新專案,...